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[배틀메이지] 테섭 배메 주요 딜구조 대충 설명 및 변화

피드
조회: 797
2026-09-10 22:39:36
※오차 있음※
※2초뚝 기준 작성된 데이터임※

-알터
본섭:약 10%
테섭:0%
:그립지 않습니다, 만악의 근원.

-다크 라이트닝
본섭:약 28%
테섭:약 24%
:알터의 삭제로 인한 징표 폭발 감소(-)/닼라최종뎀증가(+)로 인한 결과로 보임

-피니시 블로우
본섭:약 5%
테섭:약 9%
:퍼뎀 상향(+)이 거의 그대로 나옴

-배틀킹바
본섭:약 2.3%
테섭:약 8%
:퍼뎀 상향(+)이 거의 그대로 나옴

-다크제네시스
본섭:약 3.3%(자체딜 1%, 파택딜 2.3%)
테섭:약 8.6%(자체딜 4.6%,파택딜 4%)
:알터 징표 폭발이 줄어들며 파택 발동 횟수가 줌(파택-), 딜 버프(자체+,파택+), 리듀스 채용(자체+) 그 결과 파택과 자체딜 비중 역전.

나머지는 비슷비슷해서 냅둠

일단 확실한건

1.닼제 하이퍼 3개는 필수
파택딜량도 상당하고, 자체딜 무시할 수 없음
2.킹바 닼제 때문에 5초뚝 실전성 증가
3.열심히 평타치자 이제

틀린거 지적은 환영

그리고 0초뚝도 버프 맞음? 질문 자주 보이는데 메여축 패치나 기타등등 제외하면 그래도 최소 2%~는 버프 같음

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