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[비숍] 테섭 문의하게 의견부터 모으자

아이콘 비숍에미쳤다
댓글: 32 개
조회: 1127
추천: 12
2026-09-11 09:18:07
밑에는 내가 생각해본 문의해야하는 개선안임.

그리고 일단 몇가지에 대해서 말해보자면
1. 노인장은 얘기 얹고 싶으면 비숍하는걸 증명하고 말하셈. 뭐 비숍 하는거 인벤 보이도록 창모드로 켜놓고 스샷 찍어서 댓글에 올리던가. 그거 아니면 노인장 얘기는 그냥 분탕으로 보고 무시함.

2. 데티 해방자들, 투력 높은 고스펙들 스펙 높은거 맞는데 다른 사람 의견 무시하듯이 말하지 마셈.
사람마다 즐거운 경험, 좋아하는 포인트는 다른거고 고스펙들 끼리도 의견 다르잖슴
최대한 다른 사람들의 의견을 수용하는 자세로 타협점을 좀 찾아보자.

3. 더 개선해야되는 부분, 개선안에서 조금 바뀌었으면 좋겠다 하는 부분 있으면 댓글 달아줘

4. 그리고 일단 시너지 없어지고 서포팅 직업에서 퓨어 딜러로 바뀐건 바뀐거임. 이 변경 점은 뭐 말한다고 시너지 다시 돌려줄 일 절대 없음. 바뀐건 어쩔 수 없으니까 영양가 없는걸로 징징대지는 마셈. 
접을 거 아니면 여기서 개선할거만 최대한 누워서 개선받는게 베스트임. 
이제부터 비숍은 천사의 복수를 대행하는 성속성 아크메이지다.
무조건 딜 더받아야됨. 7.5% 상승량은 너무 적음. 
타직업 머리채 잡지 말고, 뭐 안해줄 것 같다느니 너무 사기라느니 이런 얘기는 일단 접어놓자. 내가 하는 내 직업이 좆되게 생겼는데 일단 안해줄 것 같아도 최대한 사기인 방향으로 잡고 말해서 조금이라도 받는게 중요하지.

목표는 20위권, 개선 방향성은 탑5 안쪽에 들 수 있도록 잡아놓고 눕자. 딱밤 맞아도 총맞은거처럼 자지러지고 
냄새 좀 나는 것도 생화학 테러 맞은것마냥 거품물고 쓰러져야 
1%라도 더받고 1%라도 더받아야 중간은 간다. 
시너지 있단 이유로 한참동안 밑바닥에 있었는데 이제 심지어 덥점직도 신규 돌진기 개선으로 실전딜 상당히 올라갔다. 진짜 신규 돌진이 개지림. 


이제 내가 생각해본 개선 문의안임.


비숍 추가 개선 문의안

1. 오리진 30초로 압축
오리진을 60s → 30s로 압축해서 극딜 효율을 증가시키고 줄어든 시간에 맞춰서 최종뎀 버프 상승

2. 디바인 퍼니시먼트 개선
키다운을 오래할 수록 사용감↓ 5s → 3s로 압축해서 조금이나마 사용감을 올려주거나 
묠니르나 디바인 컨버전스처럼 스택형 극딜기로 변경하거나 극딜 중 무적 추가
특히 검은 마법사 3페이즈 / 발드릭스 2페이즈처럼 바인드가 안먹는 보스의 경우 제네무적 절반을 디바인 퍼니시먼트 하나를 위해 사용해야 합니다.
또한 평딜이 주력 딜링인 직업들은 현 메타에서 맞지 않다고 생각합니다. 거의 대부분의 지표와 보스가 극딜 직업에 유리하게 나오는데 테스트 서버에서 테스트 해본 결과 디바인 퍼니시먼트의 점유율이 줄어서 엔젤레이의 중요성이 더 높아졌습니다.

3. 유틸 정리 
홀리 워터, 힐, 디스펠, 홀리 파운틴으로 각자 자애와 복수모드의 스킬들이 분리되어 나왔는데 홀리 워터와 힐, 홀리파운틴은 셋 모두 체력을 회복시키는 종류의 유틸입니다.
홀리 워터의 능력을 홀리 파운틴으로 이관하여 유틸 사용성을 올리고 쓸만한 홀리 파운틴의 원본다운 성능을 내주길 원합니다.

ex) 60초 동안 지속, 사용시 hp 40% 회복, 총 20번 사용 가능
10초마다 사용 횟수 1회를 차감하고 성수 7개를 자동으로 배출, 성수는 10초동안 유지되고 체력이 낮은 파티원이 주변에 오면 자동으로 사용되며 성수 1개당 hp 20% 회복, 회복량은 합적용

4. 벤전스의 사용성 대폭 개선
엔젤레이의 1회당 회복량 8%를 1%로 제한하는데 비해 최종뎀 증가량 2%는 너무 낮습니다.
회복량 제한을 4%로 하는 대신에 최종뎀 증가량을 4%까지 늘려 퓨어 딜러가 된 비숍의 새로운 강력한 모습과 '천사의 복수'라는 스킬명에 걸맞는 성능을 볼 수 있었으면 좋겠습니다.
또한 앞서 설명한대로, 비숍의 디바인 퍼니시먼트가 점유율이 낮아지면서 엔젤레이의 중요성이 올라갔는데, 힐량의 제한폭에 비해서 최종뎀 증가량이 너무 낮아 힐량과 최종뎀 증가량의 적절한 밸런스가 필요하다고 생각합니다.

벤전스 오브 엔젤(온오프) 사용 시 엔젤레이 회복량 1%로 제한, 최종뎀 5% 상승

5. 텔레포트 거리 증가
긴 텔레포트, 대각선 텔레포트, 공중 2연속 텔레포트 등에 비하면 비숍의 텔레포트는 말 그대로 시대에 뒤떨어진 아무런 기능도 없는 그냥 짧은 텔레포트입니다. 
텔레포트 v2로 개선하거나, 텔레포트의 길이를 더 늘려줬으면 좋겠습니다. 
특히 대적자 등에서 윗 발판을 한번에 갈 수 있느냐 없느냐에 따라서 플레이의 쾌적함이 달라진다고 생각해요.

6. 하이퍼 스킬 패시브 개선
이제 비숍은 퓨어 딜러로써 천사의 복수를 대행하는 강력한 신성마법사의 면모를 보여줘야 한다고 생각합니다.
그러나 이전에 서포팅하는 시너지 딜러로써의 잔재가 하이퍼 스킬에 그대로 남아있습니다.
하이퍼 스킬-패시브에 남아있는 매직쉘에 관한 스킬 3가지를 삭제하고 주력기인 엔젤레이에 관한 스킬로 받았으면 좋겠습니다.

하이퍼 스킬(스킬 강화 패시브) 홀리 매직쉘-엑스트라 가드, 홀리 매직쉘-퍼시스트, 홀리 매직쉘-인핸스를 삭제하고
엔젤레이-리인포스 : 엔젤레이 데미지 20% 증가
엔젤레이-보너스 어택 : 엔젤레이 공격횟수 1회 증가
엔젤레이-엑스트라 포인트 : 엔젤레이 1타당 hp회복량 3% 증가

[일단 어차피 홀심 2개, 블레스 2개를 찍어서 엑스트라 포인트는 버리는 용도로 했음. 
홀리 심볼 쪽에서 익스피리언스나 엑스트라 드롭을 포기하고 엔젤레이 리인포스랑 보너스 어택을 찍는 쪽으로 가지 않을까 생각중인데 
기존에 매직쉘에 포인트를 하나만 찍어서 이부분은 약간 어렵네... 좋은 생각 있으면 댓글 달아줘]

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