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[에반] 시너지만 삭제하면 되는데 왜 멀쩡히 있는 돌아와 스킬들을 없애는지 모르겠네 ㅋㅋ

쿠쿠캡틴
댓글: 3 개
조회: 652
추천: 1
2026-09-11 10:49:34

본섭에서 허수아비 좀 치다가 테섭에서 쳐보니 진짜 타격감도 이펙트도 맛대가리 하나도 없어지고 심심한 캐릭터 되었는데 심지어 딜은 더 약해진 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그냥 시너지 없어지고 스킬 없어져서 초라해진 청년 되버림


애초에 스위프트 - 돌아와 효과에 있던 몬스터 디버프를 없애고(이게 기존의 시너지임)
본인한테만 가는 버프 주는 식으로 바꾸면 되는것을

멀쩡이 있던 돌아와 스킬들을 전부 아예 없애버리는게 말이 되나??

밑에 깔리는 불 장판도 그렇고 전분 때려보면 생각보다 소소하게 딜 비중 1~2퍼 정도 차지하고 있던 스킬들인데 

순수하게 그냥 최종뎀 너프한셈임 걍

돌아와 스킬들 없앤 만큼 그 스킬들만큼 체급을 올려준것도 아님 ㅋㅋ

최종뎀 1~2퍼 차지하던 스킬들 없애고 패시브 크뎀은 오히려 깍아버렸는데 보상 버프는 어딨음?

그리고 딜이 약해지는거랑 별개로 애초에 캐릭터가 너무 심심해지고 짜쳐짐

돌아와 이펙트도 원래 되게 이뻣고
파생 스킬들로 나오는 불 장판이나 각종 기믹들도 화려하면서 손맛을 더해주는, 퀄러티가 높은 요소였는데

이펙트도 없어지고 타격감도 없어져서 캐릭터가 너무 슴슴해졌음

시너지를 없애는게 창섭이의 주된 목표 중 하나였으면 시너지만 없애면 되지 왜 멀쩡히 있던 스킬들을 없애서 약하고 화려하지도 않는 ㅂ-신을 만들어놓은지 모르겠음


그리고 스오마도 문제인게, 누를게 많아지고 신경쓸게 많아진것도 크고

본래 서오마랑 융합스킬만으로는 뭔가 심심한 느낌을 해결해주는 감초같은 느낌으로 타격감을 더해주는 스킬이였음. 현란하게 상대를 몰아친다는 느낌도 더해주고

그랬던 스킬이 그냥 조루마냥 띡 0.1초 싸고 끝나는 스킬이 되었으니 맛도 없고, 그것도 이펙트를 새로 그린 게 아니라 기존에 있던 스킬을 그냥 ctrl x 로 잘라내버렸으니 어색하고 이상함


이렇게 낼거면 차라리 롤백해서 기존의 설치기 스오마가 훨씬 낫고
돌아와 스킬들도 그냥 내버려두고 스위프트-돌아와에 있는 마법데미지 10퍼 추가로 받는다는 효과만 자가버프로 바꾸면 좋겠는데

엘블, 임브가 조루마냥 띡 싸고 없어져서 맛 없어졌다는 의견도 많은데
이것도 동감하긴 하는데 어쨋거나 준극 압축은 사람들이 많이 요구했던거니 어쩔 수 없다는 생각은 하고 있음

Lv1 쿠쿠캡틴

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