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[키네시스] 개선안

아이콘 Rampager
댓글: 7 개
조회: 335
추천: 3
2026-10-02 12:48:50
얼티메이트류
오프닝 : 풀딜이 너무 늦게들어감, 예전 로오그랑 똑같은 메커니즘으로 몹이 무적이되거나 텔포하는동안 그대로 딜로스, 극딜때 오프닝 중첩시 즉시폭발이 있지만 평딜때는 여전히 딜로스

갬빗 : 썬콜 썬브처럼 매 타격마다 적 추적 필요

체크메이트 : 추적능력이 개 쓰레기임. 딱 시전할때 적이 있는 위치에 고정되서 적이 거기 한걸음만 벗어나도 허공 쳐때리고있음. 또한 적이 텔포하는 도중에 미리 사용할 시 그냥 사방팔방 허공만 존나게 날아다님. 실시간 추적으로 변경 필요

싸이킥 보드 : 잘 모르는분들 진짜 많은데, 이거 막타 엔드게임이 이펙트는 광역기처럼 생겼는데 딱 한마리만 때림. 킹으로 지정한 딱 한마리만 때리는데, 이거 카링에서 흉수패다가 흉수가 죽으면 그대로 증발함. 엔드게임 터지기 전에 흉수가 죽으면 카링이라도 때리던가 ㅅㅂ. 엔드게임을 아무 몹한테나 얼티스킬 75회 타격시 광역으로 막타를 시전하는 구조 변경 필요. 요약하면 막타구조를 걍 렌처럼 바꾸면 해결됨

언리시 : 극딜 시간이 너무나도 긴 원인. 타직업과 다르게 키네는 극딜버프시간이 30초인게 아니라 진짜 극딜이 30초임. 무적이 있다 한들 바인드가 걸리지 않은 적은 딜로스가 필연적으로 계속해서 발생함. 이제 체급도 많이 내려와서 딜압축 받을만 하다고 봄

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