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[패스파인더] 패파가 어려운 직업이라고 말 나오는 이유가 뭘까요

뻔한
댓글: 25 개
조회: 2534
2025-07-04 16:43:44
패파 하려고 하는 중고뉴비인데요
와헌 하다가 가위 쓰고 패파 주려고 하는데 

일단 제 생각에는 와헌보다는 패파 키세팅이 괴악하지 않을거 같은 느낌이 듭니다

근데 찾아볼수록 패파는 난이도가 높은 편이라고 말이 많이 나오는거 같은데

어떤 점이 뉴비가 접근하기에 어려울지 고견 부탁드리겠습니다..

Lv18 뻔한

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댓글(25)

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  • 메미찐25-07-04 17:02
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    어쩌면 비슷할지도
    둘다 ㅈ같은 조각감을 극복해내면서 얼마나 많은 평딜을 구겨넣냐의 싸움이랄까..
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  • 뻔한25-07-04 17:04
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    와헌은 조작감은 괜찮은데 키세팅이 가면 갈수록... 벽이라 이번에 재규어도발 개편되면서 다시 키세팅할거 늘어나니까 ㄹㅇ 벽느껴짐 그냥..
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  • 메미찐25-07-04 17:20
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    @뻔한 재규어만이라도 리마스터 해야함..
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  • 뻔한25-07-04 17:22
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    진짜 미치겠는데 리마스터 기다리기 VS 패파로 직변 뭐가 좋을까요.... 3년간의 기다림이라 이번 겨울에 리마한다고 계속 기대컨 해도 결국 한줌도 아닌 먼지단이라 버려질거 같아서,,,,,,,,,,,,,,,,,, 솔직히 딜 구조 잘 맞아서 가위 자르고 직변하면 재밌게할수는 있을거 같은데 애정캐 버리고 옮기는거 이거 맞나 고민되네요 버닝 적용 옮겨줘야 하는 부분때문에 캐삭도 해야해서
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  • 메미찐25-07-04 17:42
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    @뻔한 근데 주변 패파분들도 다 마음접고 다른걸로 갈아타는 중이에요 ㅋㅋ
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  • 배추네코25-07-04 17:16
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    펑딜로쓰는 '블래스터+디스차지'가 있는데 이거를 번갈아가면서 쓸시 일부스킬(엣지 오브 레조넌스 콤보어설트)의 쿨타임을 1회반복마다 1초씩 감소시켜줌
    위의 스킬이 딜비중이 상당하기에 블디를 얼마나 잘 우겨넣냐에따라 딜량이 기하급수적으로 변함
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  • 뻔한25-07-04 17:17
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    난이도 자체는 일반 평딜직업이랑 비슷하겠네요
    근데 딜량은 하위권이라 더 때려야해서 난도가 높아지는건가
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  • 밤구덕25-07-05 06:48
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    @뻔한 평범한 평딜직업들 대비 제약이 많음 아래댓글분이 설명은 잘해두신듯
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  • Sb225-07-04 17:29
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    끊임없는 리듬게임과 이를 수행 못할 시 급격히 떨어지는 저점이라 보시면 됩니다
    리듬게임만 해도 난이도가 일반 평딜직업이랑 비슷하진 않을겁니다
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  • 뻔한25-07-04 17:30
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    어떤 부분이 리듬게임이라는 건가요? 엣지오브 레조넌스를 실전에서 못 넣는 상황이 자주 발생하나요?
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  • Sb225-07-04 17:43
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    @뻔한 우선 평딜 구조에 대해서는
    https://m.inven.co.kr/board/maple/2296/168231
    이 글을 참고하시기 바랍니다

    렐릭 차지 시스템 때문에 주력기의 일정 횟수마다 정해진 타이밍에 콤보 어썰트 또는 엣지 오브 레조넌스를 입력해야 합니다
    정확한 타이밍에 입력하면 손해가 없지만 삑이 나면 패널티가 가해진다고 보시면 됩니다 (디차 미사출, 렐릭 차지 미발동, 에디셔널 화살 미생성 등)
    여기에 이동 중 주력기 사용 불가 조건이 덧붙으면서 난이도가 많이 올라갑니다
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  • 근데이제뭐함25-07-04 17:41
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    어렵다 X
    좆같다 O
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  • 듿배25-07-04 17:55
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    비슷한지는 모르겠는데 블래스터 dpm표에 딜레이가 따로 표기되어있는데 
    이런것처럼 패파만의 기계적인 동작이있어용
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  • 윌리스캐리어25-07-04 18:16
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    패파가 단순해보이는데 보기완 다르게 허수아비를 쳐도 차이 많이나는 캐릭이죠..
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  • 정수리냠냠25-07-04 18:39
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    난이도가 어렵다기 보단 숙련도가 필요한거 아닐까요 (つࡇ˂̣̣̥ )
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  • 우울한날들25-07-04 19:37
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    이게맞음 ㅋㅋㅋ 이게 어려운 캐릭이면 그냥 사냥만 해야함
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  • 밤구덕25-07-05 06:45
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    일반적인 직업보다 어려운거 맞는데요 당장  8.8챌시절에 허수아비에서도 대부분조건도 못맞췄는데 실전에선 ㅋㅋ
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  • 고양이보단개25-07-04 19:40
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    하이리스크 로우리턴
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  • 대댓25-07-05 01:11
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    최대한 말뚝딜 + 리듬게임 ( 블레스트 디스차이 사이에 콤레를쓰면 쿨손해) +오리진 30초간 고대의저주를 잘 터트려야함.
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  • 밤구덕25-07-05 06:51
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    진짜로 성능때문에 패파로 넘어오는거면 너무 어불성설이고 가슴이 시키는거 아닌이상 넘어오지마세요. 하면할수록 평딜의 불합리합때문에 스트레스만 늘어남 내 손으로는 이걸 완벽하게 수행하지 못한다는걸 아니까
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  • 영원히굶주림25-07-06 13:51
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    겉으로 봐선 딜구조는 굉장히 심플한데
    매크로 시스템 특성상 키씹힘이 ㅈㄴ게 발생해서 이론상딜이 나오기 힘든
    설계가 잘못된 캐릭터임
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  • 영원히굶주림25-07-06 13:52
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    블디를 스킬한개로 합추고 사출기 퍼뎀 딜레이 알맞게 조절하면 해결될문제인데
    이걸 언제 해결해줄지가..
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  • Sb225-07-07 18:21
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    키씹힘은 매크로 때문이 아닙니다
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  • Q110725-07-08 03:05
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    매크로는 등록된 스킬이 선입력 스킬이 아닌데도 선입력으로 입력해주는 작동방식으로 인해, skip action frame을 지닌 방식이 아닌 다른 방식의 스킬의 등록과 일관된 경험을 제공하기 위해
    아무 다른 키 입력 시 등록을 취소하여 과정을 중단하는 기능이 있습니다.
    이 기능 사용 시 입력한 키 입력은 작동하지 않고 매크로만 중단시킵니다.
    이 원리에 따라, 겉보기에는 키씹힘처럼 느껴지더라도 실제로는 컨트롤의 목적을 보다 안정적이고 일관되게 지원하기 위한 기능이 됩니다.
    만약 그 작동 방식이나 구조에 대한 이해가 부족할 경우, 기능의 장점이 오히려 불편이나 제약처럼 경험될 수 있으나, 이는 시스템의 특성과 무관한 사용 방식에 대한 오인에 가깝습니다.
    선입력 구조는 이론상 딜을 구현해야 하는 상황에 더욱 유리한 구현을 가능하게 합니다.
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  • 보라색활시위25-07-08 09:35
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    난이도는 카데나급이라고생각합니다.
    이유는 매크로인 블+디 요거쓰는와중에 콤보,레조 를써야하는데
    콤보와 레조를 4블디,4.5블디 이런식으로 되어있는 평딜구조에맞춰서 정확히 써줘야합니다.
    정확히써줄수록 고점의 딜량이 올라가고 정확히 못써줄수록 딜량이떨어지는캐릭이라
    이게 단순히 허수아비만치면서 리듬감을 익힌다고 되는게아니라
    저 정확한타이밍을 모든보스에서 정확히 계속 써줘야합니다.
    거기다가 매크로후딜및 키씹힘 ㅋㅋ 진짜 말안돼죠
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