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[윈드브레이커] 딜 구조 개선 제외하고 크게 3가지가 문제라고 생각함

아이콘 흰양말
댓글: 4 개
조회: 996
추천: 3
2025-09-18 14:54:01
1. 아네모이
시퀀스 패치 이후 많은 공격 스킬, 소환 스킬들이
시퀀스에 등록 가능하게 패치됐고,
이번 패치에도 많은 스킬들이 스퀀스에 들어갈 수 있게 됐지만
아네모이는 제외됐음

아네모이 선후딜 없는 거나 마찬가지라 굳이 싶다는 분들은
패치돼도 꼭 쓰지 마십쇼...

2. 에메랄드 플라워
방어율 무시 디버프가 패시브로 옮겨간 것도 아니고
설치 딜레이가 줄어든 것도 아님

이번 패치의 컨셉인 스킬 딜레이 감소와도 결이 같은 내용이지만
수많은 문의에도 제외됐음

3. 윈드 월
윈드 월에 대한 언급은 찾아 보기 힘든데
개인적으론 윈드 월 엘리멘트 증가량 삭제도 큰 문제라고 생각함
엘리멘트 증가량을 보고 강화한 유저가 분명히 있기 때문임

쿨타임 문제는 제하고 진짜 무적기가 생겼으니
생존력 부분에서 조정이 필요하다는 건 이해하지만
헥사 강화 전후의 차이가 없도록 아예 삭제하는 건 불합리함

막말로 풀강 시 엘리멘트가 301이라도 됐어야 함
엘리멘트 증가에 대한 내용이 6차 전직 처음부터 있었기 때문에
이번 패치가 달갑지 않게 느껴짐

아니면 이런 생각조차 안 들게 딜량이라도 늘려주든지
지금은 강화 상태에 따라서 딜량까지 손해보는 구간도 있음

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