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[윈드브레이커] 그냥 이번 밸패가 역대급 혐오스러운 밸패인 이유

징야코
조회: 431
2026-09-10 23:13:42
1. 게일 120초화
옛날에 역풍 쳐맞은 일리움 쿨뚝올려 쿨뚝내려 쿨뚝다시올려 이후 긴급라방 라이브패치버전수정 당한거 자기들도 똑똑히 기억하면서 또 슬금슬금 쿨뚝 시세 너무 비싸다 민원들어오니까 급한불끄려고 쿨뚝인구수 제일 높은 윈브 조져서 쿨뚝시세 조절하려는거 뻔히보이는점 너무 역함 
진짜 이대로 들어오면 직변이아니라 걍 메접을 고민할정도임 
심지어 정확하게 1년 전 밸패때 발생한 사건임
이건 단순히 쿨뚝 바꾸느냐의 문제가 아니라 앞으로 받을 패치노트의 신뢰성을 잃는 패치임 
작년 패치에 쿨뚝올려 해서 올렸지 근데 지금 또 내려 해서 내리지 그럼 운영진들은 아 윈브 얘네는 인구수도 많은데 쿨뚝 설거지 시켜도 군말없이 그냥 플레이하는구나 그럼 나중에 5초뚝 시세 너무 떨어졌을때 가치보존용으로 또 윈브보고 5초올려 하고 설거지 시키는거임

2. 아네모이 시퀀스화
엥 이건 좋은거 아닌가요? 근데 같은 매커니즘에 똑같이 윔발사대인 실프스브레스는 또 시퀀스 유기임 이걸로 생색내려고 한번에 편의성 안때려잡는거 너무 속보임
태워도 태워도 ㅇㅈㄹ이면 실프스브레스는 한 3년뒤에 또 신창섭소리 들으려고 예비보험용으로 남겨놓는거같음

3. 윈드워크 체감 JOAT
걍 윈드워크는 바꿀필요도 없는스킬임 이미 돌진기로 쓸사람들은 잘 쓰고있었고 돌진기 선후딜 중요하다는 벨로나까지 걍 I 패턴 보고써도 무관했음
근데 무슨 점프랑 땅박 윈드워크 개선한다면서 오히려 더 꼬아내서 기존 잘 쓰던 유저들을 개박살을내놓음

걍 이번 패치 퍼뎀 얼마올랐니 게일 이제 풀히트돼서 버프니 하는 저능아들이랑은 말 못하겠음
그냥 이번 패치 좋다고 생각하면 보마를 하셈
왜 120초 극딜 쓰고 더 쎈 보우마스터 놔두고 윈브게에와서 보마하고싶어서 안달인거임?

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