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[윈드브레이커] 윈드워크 이펙트랑 조작감 개 ㅄ 같아짐

Zenblue
댓글: 5 개
조회: 924
추천: 4
2026-09-11 15:04:57


기존 윈드 워크 이펙트

바람이 작은 회오리 폭풍 형상으로 전체적으로 캐릭터를 감싸주며, 뒤에 실날같이 흩날리는 바람 이펙트까지 있음.




바람의 힘을 이용한다는 기존 윈브의 컨셉과도 잘 맞아떨어지고, 실제로 조각감도 부드러운 편 (바람을 타고 체공+이동 한다는게 확실히 보임)




테섭 윈드워크 이펙트

바람...같긴한데 본섭 이펙트랑 비교해보면 그냥 평범한 돌진기 처럼 보임




개성도 없고 윈브 컨셉이랑도 잘 어울리는지 모르겠음. 조작감도 뻑뻑하고 윈드워크 후 덮점 연계까지 막혀버림


움짤은 직접 만들었으니 문의 넣을때 쓰실분은 가져가서 쓰셔도 됩니다...

게일 120초 쿨은 윈브 유저분들마다 의견이 다르시던데, 전 준극에도 한번 더 넣는게 나은거 같아서 게일 쿨+윈드워크 관련해서 문의 넣을 예정입니다.


https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/7168151

자게에다가도 올렸습니다. 추천 한번씩만 해주시면 감사하겠습니다.

Lv65 Zenblue

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