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[보우마스터] 잔영의 시 패치는 전혀 공감되지 않는 소통입니다.

스프180초
조회: 838
추천: 9
2021-05-13 19:20:37
안녕하세요.


보우마스터를 좋아하는 유저입니다.


잔영의 시 쿨타임을 30초에서 60초로 변경되는 패치 내역은 전혀 이해할 수가 없습니다.

지난번에도 잔영의 시 관련 문의를 남긴적이 있습니다.
현재 잔영의 시 스킬은 액티브, 패시브 효과가 존재 합니다.

잔영의 시 30초 사이클
1단계. 발동 후 ~ 3초 액티브 효과
2단계. 3초 이후 ~ 30초(재사용 대기시간까지) 패시브 효과
입니다.

문제점 1)
1단계. 발동 후 ~ 3초 액티브 효과

실제 저의 플레이 경험상 3초의 액티브 효과를 얻은 후 3초 ~ 5초 시간 동안 버프창에 잔영의 시가 남아있습니다.
이러한 상황은 보우마스터에게 악영향을 미칩니다.
액티브 효과도 패시브 효과도 받지않는 잉여 시간이 됩니다.

마법사 직업군의 5차 스킬인 '에테리얼 폼'은 정확하게 3초만 유지하고 효과가 사라집니다.
위와같이 개발자분들의 능력은 뛰어납니다.
하지만 "보우마스터는 왜 지속시간이 길게 두었을까요?"
전혀 공감되지 않습니다.

문제점 2)
2단계. 3초 이후 ~ 30초(재사용 대기시간까지) 패시브 효과

재사용 대기시간 중 10번 직접 공격할 때마다 1초 동안 잔영의 시 효과가 나타납니다.
하지만 전혀 10번 마다 나타나지 않고 11번째 공격때 효과가 나타나고 있습니다.
폭풍의 시를 키다운 시 약 1초간 8.3발의 공격을 합니다. 그렇지만 저의 플레이 경험상
키다운 동안 4~5초가 지난 후에야 잔영의 시가 발동됩니다.
왜 그런걸까요?

패시브 효과가 5초마다 생성된다고 가정 할 시
현재 잔영의 시 30초 사이클 동안 약 8초(액티브 3초 + 패시브 5초)간 효과가 발동됩니다.

패치 후에는 무슨 상황이 될까요?
60초 사이클 동안 약 14초(액티브 3초 + 패시브 11초)간 효과가 발동됩니다.

즉, 16초 > 14초 12.5% 너프를 받게 되고 심지어 패시브에는 아머피어싱 효과가 적용되지 않아
데미지 감소는 시간대비보다 훨씬 많을 것입니다.

따라서, 잔영의 시가 60초로 바뀌는 만큼 데미지 감소를 채워주세요.

보우마스터 유저분들께 좋은 경험을 할 수 있도록 도와주세요.

감사합니다.

Lv3 스프180초

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