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[보우마스터] 보마를 지킵시다!! 저도 작은 힘을 보태기 위해..

베레베레파워
댓글: 3 개
조회: 892
추천: 5
2021-05-17 09:23:40
보마 잔영의시 건의 하고옵니다.

생각나는게 퀴버랑 설플, 잔시밖에 없어서..
인벤 보마넴들 글 보고 적고왓습니다.
보마를 지킵시다..

[투서내용]
이번에
테스트서버에서
잔영의 시 쿨타임과 지속시간을 60초로 늘리는 패치가 적용되는거 같은데

잔영의 시가 패시브를 주된 효과로 보는것은
기존에 주었던 엑티브효과를 아무것도 아닌것으로 여기고
보우마스터를 직접 플레이 해보지 않으니 그런 패치를 하는것 같네요.

30초 주기로 잔영의시를 눌렀을때 터지는 엑티브 효과 또한 보우마스터의 딜 상당부분을 차지합니다.
이를 60초 주기로 누르게 하면 엑티브효과가 반타작되는결과로
딜누수 및 딜감소가 일어납니다.
안그래도 DPM하위이고 비인기직업 그나마 잔영의시로 버티고 있는 직업한테 잔영의시를 가치하락시키는 행위는 보우마스터에 대한 이해도가 떨어진다고 볼수밖에없습니다.
또한 잔영의시가 OP스킬로 밸런스에 엄청난 붕괴를 가져오는 스킬도 아니고
보우마스터의 딜을 보조하는 역할로 보우마스터의 캐리커쳐와 같은스킬인데
이거를 타작해버리면 보우마스터는 도대체 무슨 낙으로 살아가라는건가요?
수없이 많은 구조적인 문제점을 껴안고 보우마스터를 애정으로 키우는 유저에게
제발 비수를 꽂지 말아주세요..

패치의 전반적 방향이 편의성이라면

[수시로 눌러야하는 버프성 스킬구조의 전반적 개선이 필요]
* 설치플래터, 잔영의시, 퀴버풀버스트
1. 플래터설치주기 증가, 설치쿨타임 감소
2. 퀴버 플버스트 화살촉의 고정화(보마유저들이 수없이 얘기함, 인벤,1:1건의등을 참조하기바람)
3. 잔영의시 엑티브효과에 대한 반영
- 지속주기를 60초로 늘린다면 엑티브가 1/2수준으로 낮아지는것으로 데미지 증가, 패시브데미지 증가등의 후속보완패치가 이루어져야함

제발 보우마스터 안그래도 비인기직업... 제발 다른직업과 비슷한성능내게라도 해주진 못할망정
오히려 난도질을 하려 하다니..
편의성패치를 위한 전반적인 부분고려안하고 단순 놓친것이라 생각합니다.
잔영의시에 대한 보완개선 진행되리라 믿습니다..
진짜..믿습니다.. 젭라..

Lv14 베레베레파워

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