1. 스킬색이 우려보다 이쁘다. 특히 플래터, 윈오프가 이쁨. 이 둘은 무조건 바뀐게 이쁜듯. 언카블도 이쁜건아닌데 그전이 워낙 못생겼어서 바뀐게 더 좋음. 마법화살사출도 좀더 자연스럽게 바뀌어서 괜춘함.
피닉스, 폭풍의시는 호불호가 갈릴거같은데 지느러미같은부분 좀 수정되었나 제 눈에는 이쁘더라구요.
2. 플래시미라쥬 생각보다 좋은듯. 아까 점유율 안좋다는거보고 우려했는데 1분간 때려보니 300타정도 우겨들어가더라구요.(근데 분신의 사정거리?가 생각보다 짧음. 안개수련장에서 쳤는데 조금거리두고 때리니까 생성된 분신 네개 중 한마리가 쏘는 화살 안맞음)
3. 가장 큰 변화는 킹갓 [잔영의시] 인것 같음. 제가 이상하게 쓴건진 모르겠는데 잔영의시 점유율이 레인, 퀴버풀보다 높게나오더라구요... 30초동안 지속적으로 발사되어서 시드링이랑 잘맞을거 같습니다. 이제야 5차 보조딜링느낌 나서 좋았습니다.
4. 퀴버풀버스트. 변한건 좋아요. 날라가는 속도도빠른거같고 뭐같은 화차처럼 안날라가는건 그나마 다행. 그런데 아직도 증발되는 부분이 있는것 같습니다. 그대로 땅에 꽂히더라구요..텔포하니까.... 그리고 호밍기능 없어요ㅠ아직도ㅠ
5. 언카운터블 애로우는 범위는 확실히 체감이 확확됩니다. 하단범위가 넓어진게 느껴짐. 그런데 테섭이 무거운건지 딜레이가 기존스킬보다 훨체감되는것 같았습니다. 아그리고 스킬의 활 시위?가 부담스럽게 뒤로땡겨져서 이게 앞으로쏴지는건지 뒤로쏴지는건지 헷갈렸음(제 생각)
6. 폭풍의시 선딜레이-왜안고쳐주냐?ㅠ 이제 누르자마자화살안나가져요.......
7. 윈드 오브 프레이 좋습니다. 범위도시원시원하고 색도시원시원하고 슬로우도 운즈샷보다 훨 나은거같아요. 자주쓰는 스킬이다보니 손에 익어 좋네요.
257따리 보린이라 전문성은 떨어지겠다만 워낙 기대보단 우려를 했는데 다른 직업들 박살나는거보면.... 다행인건가 싶네요. 수치조절 잘되고, 선딜레이고쳐주고, 닷지나 하이퍼-샤프아이즈같은 존재이유모를 스킬좀 수정해서 들어오면 좋겠네요. 아프지말자 보마......
+소울애로우 패시브화된거 너무좋다!