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[와일드헌터] 재규어맥시멈 개선안

으눨채고야
댓글: 4 개
조회: 607
추천: 13
2022-01-18 21:59:09
이번에 무적기를 받은 타직업들을 고려하여보면 소마는 크로스더스틱스(35초쿨), 엔버의 소울레조넌스(60초쿨), 메르의 워터실드(70초, 쿨감적용)로 대략 60초 가량의 무적기를 추가로 받았습니다.
하지만 위 스킬들의 경우 극딜 사이클에 포함되지 않는 스킬들로 온전히 무적의 용도로 사용이 가능한 스킬입니다.
반면 와일드헌터의 경우 극딜 사이클에 포함이 되는 무적기를 상향해주는 방안으로 재규어맥시멈의 쿨타임을 줄였습니다. 이와 비례하여 퍼뎀을 줄였습니다.
1. 이로 인해 재규어맥시멈을 극딜기로 활용할 시 실전딜링(극딜기로 활용시 10%가량의 점유율을 보임)이 크게 줄게 됩니다. 와일드헌터는 극딜상황 40초동안 단 더블점프만을 보유한 서먼폼에서 전투를 하게 되기에 맥시멈의 무적을 극딜에 이용하여 극딜을 안정적으로 넣는 플레이를 주로 하게 됨.

2. 두번째로 무적기랍시고 쥐어준 맥시멈의 쿨감은 90초로 상위에 나열한 60초쿨 정도의 신규무적기를 받은 직업들에 비해 활용도가 매우 떨어집니다. 주요 보스들의 기믹을 고려하였을 때 기존 120초쿨의 무적으로 활용하던 때와 90초로 쿨타임이 변경하였을 때 무적으로 활용가능한 경우에 차이가 없습니다
120,90 둘 다 파훼 가능- 윌1페, 윌2페, 세렌 권능, 더스크 권능
120,90 둘 다 파훼 불가능- 검마 권능

이에 개선안입니다.
1. 재규어맥시멈 즉발 시 - 2초무적(발동 순간부터), 60초쿨
   재규어 맥시멈 풀히트 시 -기존과 동일, 120초쿨
2. 비스트폼을 개편- 60초쿨의 2초무적
- 비스트폼 효과의 패시브화로 현재는 날개달아주는 쓸모없는 액티브 스킬로 남아있는 상태

무적기 개선 방안에 대해 다시 글 작성하였습니다.
재규어 맥시멈은 극딜기로 온전히 활용할 수 있게 유지하고, 딜링과 전혀 상관없는 스킬의 무적기 추가를 요구합니다.(ex. 비스트폼 60초쿨 2초무적)

Lv10 으눨채고야

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