1. 5차스킬
- 퓨리 : 150초 쿨타임에 65초 지속이라는 팬텀 조커 이상으로 근본없는 이상한 스킬
- 오드넌스 : 풀히트 기준 점유율 높은 부분을 차지하는 스킬인데 가동률 대비 겁나 작은 설치기여서 허수아비, DPM조작만 겁나 쳐서 인식만 올리는 역대급 쓰레기 스킬
- 웨버피 : 데미지도 구리고 쿨타임 달아놔서 연계를 잘하든 못하든 데미지가 일정함
카데나의 연계에 모순을 주는 이상한 스킬
- 그여축 : 240초 쿨타임
0.2초, 0.25초짜리 캔슬과 연계 스킬에도 재사용 미적용이 터져줘서 캔슬과 연계를 하면 안되게 만드는 근본 없는 스킬
그마저도 확률이 존재해서 첫 배트에 재사용 미적용 안터지면 쿨타임 240초에 지속시간 40초짜리 데미지 35% 증가기라는 역대급 쓰레기 스킬이 됨
2. 웨버Ⅲ
- 쓸데없는 쿨타임 때문에 얘도 연계를 빠르게 하면 쿨타임에 막히는 이상한 스킬
앞에서 말한 웨버피의 쿨타임과 연계되서 웨버피 더 구리게 만드는 주범
범위도 애매하게 작아서 뽀뽀딜 주범중 하나이지만 개인적인 의견으로는 카데나의 컨셉에 맞는 스킬이여서 범위는 안건들여도 될듯
3. 상태 이상
- 나이프랑 배트 쿨타임이 10초, 12초인데 상태 이상 지속시간이 10초, 15초에 나이프는 좌우 범위가 좁고 배트는 엔버 트리니티같은 3타 스킬인데 막타에만 상태 이상이 걸려서 공격중에 보스가 사라져서 못맞추는 일이 간간히 있음.
만약 이게 카데나의 하이리스크중 일부분이여서 개선 안해줄꺼면 딜이라도 합당하게 올려줘...
4. 테이크다운
- 바인드+무적+극딜을 스킬 하나에 몰아줬는데 바인드로 쓰든 무적으로 쓰든 극딜로 쓰든 전부다 하자투성이인 기적의 스킬
테이크다운은 하이퍼스킬 찍으면 쿨타임 96초라는 유일하게 바인드 저항보다 빠른 바인드 스킬인데 이거 봉인하고 에르다 노바 쓰는게 나음
오죽하면 오류수정과 바인드 평준화가 같이 들어왔는데 에르다 노바 덕분에 클탐이 차이 없거나 더 빨라지기 까지 했음 ( 물론 이거는 평딜은 재사용 어빌리티, 극딜은 그여축 재사용 확률이라는 기적의 구조를 가진 덕에 기존에도 클탐이 들쑥날쑥하긴 했음 )
심지어 테이크다운 바인드 후에 들어가는 극딜때 렉을 유발해서 파티로 다닐때 잘못쓰면 나 빼고 나머지 5명
-1데카 시킬 수 있음
5. 배트
- 고스펙 한정인 이야기지만 카데나 데미지 점유율이 배트 막타에 너무 높게 몰려있는데 타수가 8회여서 맥뎀에 잘 막힘
타수뽕맛 느끼게 15타로 분할해 '줘'
6. 체이스
- 캔슬겸 다크사이트 스킬인데 도적중 역대급으로 활용하기 어렵고 성능도 쓰레기인 다크사이트를 지님
그마저도 오류투성이
나중에 쓸닼사가 나온다면 도적중에 지 혼자 쓸닼사 쓸듯
7. 오류수정
- 전직업 통틀어서 오류수정으로 너프 역대급으로 당한 직업임
심지어 지들이 오류수정 핑계로 너프 안시키겠다면서 또 해서 앞으로 끝이 아님
근데 출시 당일부터 있는 손해보는 오류는 거의 안고침