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[나이트워커] 나워는 진짜 구조 문제 심각하다

미하일데슬
댓글: 18 개
조회: 2372
추천: 5
2024-12-27 03:43:48
딘썽유튜브에 있는 댓글
290 나워 키우는 입장에서 공감합니다. 다만 설명이 조금 아쉽거나 빼먹은 부분이 있는 것 같아요. (해방무적 없으면 힘든 것 맞고, 아직 딘썽님이 숙련이 덜 된것도 맞음.)1. 레투다, 베놈버스트- 도적 공용이므로 패스2. 래피드 스로우- 맵패턴 보스가 따로도는 추세에 점프 반강제(슈스탠 때문)와 리레안에 고정되어 있어야 하기 때문에 딜 안정성이 매우 떨어짐. 3. 준극딜- 극딜 준비시간이 긴 편이라 완벽한 타이밍에 준극을 하지 않으면 다음 극딜이 밀리게 됨. 또 레투다와 래피드의 단점을 한 번에 가져가서 안정성이 매우 떨어짐.4. 쉐도우 스피어- 87초의 긴 지속시간으로 극딜 끝나고도 극딜 직업임에도 평딜을 빡세게 해야함. 마찬가지로 압축과 수치 조정이 필요. 다만 원킬컷이 안나는 사냥터에선 유용하긴함.5. 쉐도우 바이트- 대상이 없으면 사용 안되게 해야함. 최종뎀 20%나 주고 20초마다 유지해야하기 때문에 한번 삑나면 그만큼 불쾌함. 마찬가지로 사냥도 삑나면 젠이 밀림.6.사이펀 바이탈리티- 쉴드와 공격력을 주는 패시브지만 평타 30번이나 맞춰야하고 일회성이므로 뭔가 나사 빠진 구조..7. 쉐도우 익스텐드- 엎드려서 분신을 끌어오고 공격하면 엎드려 찌르는 일반공격 버그가 존재.8. 사일런스 (오리진) - 즉발형이 아닌 30초 동안 버프형 스킬인데 컷신이 긴 편임. 9. 도미니언- 도미니언에 무적삭제 하고 래피드에 달라고 하셨는데 그러면 엔버레투다리레 올릴때 매우 힘들어집니다. 조삼모사에요. 극딜 버프 하나하나가 톱니바퀴처럼 작용해서 극딜이 아주 강한 직업인데 뭔가 구조가 하나씩 이상하다 생각합니다. 무적이 있어도 실전딜 넣기가 매우 어렵고 거기서 숙련도 차이가 갈리긴 합니다. 뭔가 하나씩 이상한데 허수아비 챌린지로 너무 인식이 강해져버린 직업이라 조금 아쉽습니다.

Lv2 미하일데슬

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