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[나이트로드] 챌섭 나로 챌린저 후기

안되에
댓글: 11 개
조회: 352
추천: 2
2026-07-08 12:28:59


하드메이린 연모 103% 클 1오리진, 1쿨초, 2바인드, 2어센트로 클리어 했습니다.
카드운이 좋아 어센트 추가를 전혀보지않는걸 고려한다면 90% 후반대 클도 충분히 가능해 보입니다

장점을 먼저 이야기하면,

1. 유틸이 좋다
- 퍼지, 닼사, 러쉬, 트점, 짧쿨무적 같이 짜잘짜잘하게 유틸이 이것저것 있어서 패턴피하기가 쉬움

2. 템값대비 준수한 성능
- 템값은 거의 숍밑딜 수준인데 체급은 렌보다는 높고 썬콜보다는 낮은 딱 중간위치에 있음
그렇기에, 본캐로 쓰기엔 별로 좋지 않으나 유챔용으로 쓰기엔 이만한 직업이 없다고 생각함

3. 딜구조가 단순하다
- 시퀀스 스프 쿼드 꾸욱 으로 끝나는 아주 단순한 딜구조를 갖고 있음

4. 텔포급 성능의 러쉬
- 개인적으로 나로의 가장 좋은 유틸이 아닌가 생각됨 텔포처럼 딜누수 없이 흐름을 쭉 이어갈 수 있음
공중에서도 사용할 수 있어서 갑자기 방향전환해서 패턴 피 할 수도 있음

단점을 이야기 해보면,

1. 윗점이 낮다
- 이때까지 해본 모든 직업중에 가장 윗점이 낮아서 칼로스 같은거 할때 체감이 좀 크게되는편

2. 극딜 스프의 딜 구조
- 나로 체급이 낮게 느껴지는 가장 큰 이유중 하나라고 생각되는데 스프 특성상 뽀뽀딜을 해야되는데 뽀뽀딜을 유지해야하는 시간이 긴편임, 즉 보스의 패턴을 내가 완전히 숙지하지 못한다면 딜누수가 생긴다는 말인데 나로의 스프 의존도가 굉장히커서 보스 숙련도가 낮으면 낮을수록 딜이 엄청나게 누수된다는 것 가시성 떨어지는건 덤

3. 장판 계속 깔아줘야됨
- 퍼지 계속 깔아줘야되고 여간 귀찮은게 아님

4. 아쉬운 러쉬 스킬
- 쿨타임이 5초고 쿨감이 있긴한데 스프꺼지면 맘대로 쓰기는 어려워서 뭔가 중간에 흐름이 끊기는 느낌임,
그리고 텔포급 성능이긴 한데 거리가 너무 짧은것도 단점

결론은, 이 내용들을 종합해보면 나로는 생각보다 좋은 직업이다, 인식과는 다르게 그렇게 약하지도 않으며, 난이도가 쉽지도 않다 그리고 그 모든원인은 스프에서 오는 것이라는게 제 의견이네요.

본캐론 구려보이고 유챔용이나 9만주차 하실꺼면 상당히 괜찮아 보입니다.

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