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[섀도어] 30초 동안 딸깍 직업이 된 후기 및 개선사항

루나할짝
댓글: 1 개
조회: 412
2026-07-10 11:27:23
일단 편하긴 진짜 뒤지게 편함

암/분: 멸 30회 까지는..

그런데 :멸 30회가 끝나는 순간 불쾌감이 몰려옴

1타에서 다시 1, 2타로 나뉘어지면서 조금 씩 불쾌해 짐

진짜 문제는 무아지경이 끝나면 시작되는데

다시 메익을 수동으로 눌러야 함 

30초 동안 신경을 안쓰다가 다시 사용하려고 하니 괴리감 + 불편함 등 온갖 불쾌감이 몰려옴

그렇다고 무아지경이 켜있는 상태에서 미리 자세를 잡게 되면 기존 습관처럼 메익을 누르게 되는데, 메익을 누르는 순간 자동사출이 되는 타이밍이 꼬여버리는 건지 이물질 낀 것 마냥 암살이 도중에 심하게 멈추는 느낌이 듬

섀도어한테 이건 전부 다 딜로스임 물론 당연히 실수라도 안누르면 되는데 그 괴리감이 다시 돌아오기 까지 의 그 2초 남짓한 시간이 ㅈ같음

그리고 : 멸 절개가 기존 암살 연계보다 빠르게 눌러야 되는 것도 ㅈ같음

그래서 개선사항
리마스터가 메카닉 보다 시급함
머저리임? 왜 6차부터 편해지려고 함?
편해 지고자 한다면 메익 배우고 편해져야지?

3차 스킬 
무아지경 최대 4Lv (패시브) 신규
직접 공격하는 스킬에 메익 자동 발동
메익 데미지 n%증가
메익 1레벨 필요

메소 익스플로젼
무아지경 1레벨 시 패시브로 변경(신규)

픽 파킷
공격 시 메소 생성 확률 100% 최대 생성 제한 n개

4차 스킬
암살 삭제 
신규 스킬 암살: 멸
n%의 데미지로 n회 공격
공격 시 살의 버프 획득
살의 버프 3회를 소모하여 대상 공격 시 최종 데미지 50% 증가 된 공격

블러디 파킷
살의 버프 삭제

하이퍼 스킬
메소 익스플로젼 - 인핸스
동전 최대 +n개
동전이 떨어질 확률 증가 삭제

6차
분쇄 삭제
신규 스킬 분쇄 :멸
n%의 데미지로 n회 공격
공격 시 살의 버프 획득
살의 버프 3회를 소모하여 대상 공격 시 최종 데미지 50% 증가 된 공격

절개
암살 연계 삭제
상처 디버프가 최대치인 적이 있다면 강화 된 절개 발동
오리진, 어센트를 제외한 다른 스킬 사용 중 사용하면 해당 스킬을 캔슬하고 사용(신규)

일도양단
공격 시 메소 생성(신규)
이건 일도양단 너프 되면서 들어왔어야 되는 것 아니냐?

신규 HEXA 스킬
무아지경: 극의
사용 시 20초 동안 직접 공격하는 스킬에 살의 버프를 적용,
암살: 멸, 분쇄: 멸 2회 사용 시 분쇄: 멸 사용 횟수 1회 
[패시브]살의 버프가 3회 쌓인 대상 공격 시 추가타 발동
쿨타임 120초

기존 암살의 살의 메커니즘을 살리고 무아지경을 신규 3차로 옮긴 뒤에 메익의 로또딜을 최대한 없애는 방향으로 구상해 봤는데
커버트의 로또딜은 타직업의 파이널 어택 같은 거라 뭐라 못하겠네
이후에 데미지는 알아서 맞춰주면 되는 것 아님?

그냥 내 뇌내망상이지만 

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