1-1. "자동발현"의 효용은 2~2.6%
1-2. 전투분석 자료에 따라 효율이 상이함. (2.03% / 2.62% 2개의 자료를 확인, 직업 자체의 편차보다는 파일럿의 차이라는 해석이 타당해 보입니다)
2. 듄 버스트 자체 데미지는 최종뎀 +0.65%
3. 총합 2.7~3.3%
이전에 계산한
https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/330545 에서
직업특성상 20분 전투분석임을 상정하더라도 전체 딜량의 편차가 유의미하게 존재하는 점,
얼티 + 레조의 총 점유율이 거진 19%로 높아 전체 딜량의 편차가 점유율 간 증가폭에 영향을 준다는 점을 미고려
이에 따라 동일스펙에서의 사용횟수 및 데미지 상승률을 기반으로 한 계산이 더 타당해 보입니다.
또한 극딜 및 준극의 시작이 아닌 레투다 끝자락에 신스킬을 사용해 자동발현 버프를 오블리비언과 최대한 겹치지 않게 하는 사이클의 효용의 반영을 위해 친분있는 칼리 유저에게 5:34 전투분석 자료를 제공받았습니다.
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(계산)
사용횟수, 얼티/레조 순서대로
(듄 버스트 미사용)
2712 / 2312
2704 / 2388
2680 / 2276
(듄 버스트 사용)
2872 2776
3032 2720
2928 2804
3136 2640
평균적으로 얼티 사출량 +10.87%, 레조 사출량 +17.62%
데미지, 얼티/레조 순서대로
(듄 버스트 미사용)
483.8352 275.3363
483.5809 273.1729
478.1634 284.2967
(듄 버스트 사용)
531.7593 333.7623
547.8940 322.5165
532.2313 338.2484
559.1270 314.5281
평균적으로 얼티 데미지 +12.64%, 레조 데미지 +17.89%, 총합 +14.56%
*듄 버스트로 인한 얼티 추가 사출의 유의미한 비중이 리레, 레투다 종료후인데 횟수보다 데미지 증가분이 높게 나오는 현상은 확인이 필요. 아마 얼티 및 레투다 서버렉등의 영향이 아닐까 싶습니다.
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레조 + 얼티의 점유율은 제공받은 자료 기준 18%
따라서 등가 최종뎀 증가량은 18 * 0.1456 = +2.62%
듄 버스트 자체의 데미지로 인한 최종뎀 증가량은 +0.65%
따라서 신규스킬로 인한 총 최종뎀 증가는 3.27%
*2607112149 추가
실제 5:34 데미지기준
신규스킬 미사용 평균 4217.6950조
신규스킬 사용 평균 4333.1316조
실측 총 데미지 상승량은 +2.74% 이며
얼티/레조의 기여분은 +110.55조 = +2.62%
미사용전분이 사용전분보다 평균 퓨리+5.8회 스플릿+0.9회의 재사용편차가 있습니다.
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얼티 사출량 +7.00% 레조 사출량 +18.56%
얼티 데미지 +7.10% 레조 데미지 +18.17% 총합 데미지 +10.64%
점유율합 19.11%, 등가 최종뎀 증가량은 +2.03%