
탤오팬은 UI 대충 이렇게 바꾸고
스킬 이름 [탤런트 오브 팬텀시프 H -1] [탤런트 오브 팬텀시프 H -2] 이렇게 해서 둘 다 키셋에 올릴 수 있게 한 다음
저기 주황색 텍스트 아래에다가
탤런트 오브 팬텀시프 H -1/탤런트 오브 팬텀시프 H -2 중 어느 하나의 스킬 사용시 다른 스킬에 재사용 대기시간 60초 적용, 해당 시간보다 긴 재사용 대기시간이 적용중일 경우 적용되지 않음
하고 텍스트 달아두면 되고
라모르 카르트는
이런 비문학 다 집어치우고(내 레벨 기준)
라모르 카르트
MP 300소비, 40초 동안 라모르 카르트 80개 충전
라모르 카르트는 1335%의 데미지로 공격
재사용 대기시간 60초
라모르 카르트/아모르 카르트 중 어느 하나의 스킬 사용시 다른 스킬에 재사용 대기시간 60초 적용, 해당 시간보다 긴 재사용 대기시간이 적용중일 경우 적용되지 않음
[패시브 효과 : 느와르 카르트 VI의 데미지 29%p 증가]
아모르 카르트
MP 300소비, 40초 동안 라모르 카르트 160개 충전
라모르 카르트는 1770%의 데미지로 공격
재사용 대기시간 120초
라모르 카르트/아모르 카르트 중 어느 하나의 스킬 사용시 다른 스킬에 재사용 대기시간 60초 적용, 해당 시간보다 긴 재사용 대기시간이 적용중일 경우 적용되지 않음
이렇게 두 사양 자체를 다른 스킬로 분리 해주는 쪽이 구조로써도 더 깔끔하고 스킬 설명으로써도 더 직관적이지 않음???
물론 라모르는 시퀀스 말고 분산 문제도 심하긴 한데, 이건 라모르에 보우타 달아주던지 "최대 HP가 가장 높은 적을 상대로 발생하는 느와르 카르트만 라모르 카르트로 대체"하게 만들어주던 "같은 공격을 통해 여러 장의 라모르 카르트가 발생하는 경우 해당 라모르는 1장의 스택만 소모"하게 해주던가 당연히 해줘야지
애초에 이건 문제가 있으니 해결해주세요도 아니고 조커 보우타화/다수기화를 통해 해결된 분산 문제가 재발된 건데
"해당 직업 유저들이 반대하는 패치지만 직접 해보면 재미있을 것"이라면서 패치를 밀어붙일 수 있다면 "1년 반을 써봤지만 여전히 불쾌하고 성능적으로도 하자가 있는 구조"라면 실패를 인정하고 철회할 수도 있어야지
근데 어느 스킬을 하나 썼는데 다른 스킬에다가 쿨타임을 걸 수 있는 편리한 구조란 게 진짜 있냐고?
있더라 ㅇㅇ....
애초에 이거 보고 떠올린 거기도 하고
~버프 적용 중 1회에 한해 ~로 대체 구조를 라모르에도 적용시켜줄 수 없나 해서 개선안 적고 있었는데
애초에 라모르에 더 어울리고 탤오팬에도 적용 가능한 구조란 게 있더라고...