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[호영] 문의 많이 보내야 하는 이유

문단
조회: 300
2026-07-16 19:41:22
뭐가 됐든 문의는 많이 보내시는게 좋습니다.

1. 운영진 분들 메벤 많이 봅니다.
직게 뿐만 아니라 자게 등등 많이 봅니다.
상식적으로 실시간으로 대량의 무료 피드백 해주는 사이트를 안본다고요?
말이 안된다 생각합니다.

2. 이번 9월때 직업 구조 개선도 들어올수도 있는 이유
출처 : 마빡도로시님 글 https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/6889698?my=chu

이번 스킬 코어의 경우 데미지 상승량에 있어서, 기존 스킬에 못 미친다는 말씀들을 많이 주셨다. 직업별로 차이는 있지만 통상 2.5%~3% 정도 증가하는 정도의 수치로 잡혔다고 말씀 드릴 수 있겠다. 이번에는 상대적으로 낮은 데미지 상승량을 의도하여 만들어 보았다. 스킬 코어의 업데이트가 평소의 상승량이 있는데 그것에 비해 낮은 게 아닌가 하는 생각을 하실 수 있을 거라 생각을 했다. 게임을 오래 하신 분들은 잘 아시겠지만 지금 스킬 추가 템포를 빠르게 가져가고 있다.  아무래도 그러다 보니 캐릭터가 강해지는 요소 중 스킬이 차지하는 비중, 밸런스가 조금 안 맞게 된다고 생각됐다. 그래서 일단 이번 스킬 코어는 제한적으로 넣어두고 후속으로 조정하는 게 안전하겠다는 생각이 들어 이번에는 평소보다 조금 적은 데미지 상승량을 넣게 됐다

아무래도 그렇게 작업을 하다 보니 스킬들 중에서, 극딜 스킬로 의도된 스킬들의 경우에는 그런 경험을 잘 못 주게 하는 문제가 있는 게 사실이고, 스킬 코어간 밸런스 측면에 있어서도 이거는 좀 고쳐야 하지 않나 하는 생각이 저희도 있는 게 사실이다. 이번 7월까지는 의도하지 않은 버그와 문제점은 고치고 갈 것이고, 다가올 9월 업데이트 시점에 맞춰서 스킬 코어의 밸런스 포함하여 직업 간 밸런스, 전투 자체의 매커니즘을 전반적으로 조정해 보려고 한다. 그 이전에도 급한 것들은 작업하겠지만, 9월에 맞춰 전체적으로 크게 변경점을 가져가 보려고 한다. 그때가 되면 스킬의 효용감이 달라지기 때문에 스킬 초기화권도 지급드릴 것이다

한 번에 이런 것들이 완성되면 좋겠지만 저희가 반복적으로 꾸준히 업데이트를 하는 게임인 만큼, 미완의 단계에 머무르는 기간이 발생하는 것 같다. 이 기간을 단축시키는 것이 저희의 역할이지만 이번에는 죄송하게도 2달 정도의 딜레이가 생긴다는 점에 양해의 말씀 드린다. 기간이 길어진 만큼 9월에 최대한 밸런스를 잘 맞춰 선보여 드릴 수 있도록 하겠다

이런 발언을 했기에, 전투 자체의 매커니즘 변경 구조가 들어온다고 하니까 계속 문의는 보내셔야합니다.

참고로 작년 10월 패치때 호영 흡성와류 귀화부 시퀀스에 들어오는 개선 들어왔었습니다.

선단 누르고 미생강변 누르고 흡성와류 누르고 산령소환 누르고 귀화부 누르고 난무 시퀀스 누르고 5초 있다가 괴력난신 누르고 오리진 누르다가 

시퀀스 누르고 미생강변 쓰고 오리진 쓰는 현재 딜사이클로 그때 개선 됐습니다.
+ 축지문 개선, 금고봉 후딜 감소 등

그러니 계속 여기서 글도 써주시고, 문의도 많이 보내주세요
제가 틀렸다고 생각하시면 그 글 내용 수정해서 보내주시고, 댓글도 달아주십쇼

호영 하시는분들 항상 화이팅입니다. 

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