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[카데나] 개인적으로 이런 패치였으면 상관 없었을듯

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댓글: 2 개
조회: 865
추천: 1
2026-09-11 13:45:39
개인 의견입니다.

남들 다 받는 스킬 중 더블점프, 돌진기 다 필요 없으니까 그냥 갖다버리고, 딜 너프도 지금처럼 시원하게 해도 좋음. 강했던건 인정하니까.

근데 그럼 스트로크에 데미지를 올리지말고 차랄 기타 연계기 퍼뎀을 조절하는 등 사람들이 그리 말하는 저점 완화 패치라도 실속있게 들어왔으면 허수 실전딜 괴리가 좁혀지니 괜찮았을거 같음. 왜냐면 이번 전체적인 패치 기조 자체가 보스 컨트롤 상황에서 좀 더 유동적이고 편안한 경험을 제공해서 전직업 실전딜을 올려주고자 하는 거니까.

근데 현실은 깡체급 떡너프 <- 지금까지 강했으니까 ㅇㅋ인데, 이상한거 만지고 오류인지 의도인지 모르는 버그 존재하고 더블점프 돌진기는 사실상 큰 의미 없고, 스트로크 퍼뎀 올려서 고저점 간격 더 심해지기만 함.

이게 카데나라는 직업이 고점이라도 압도적으로 높았으니까 사람들이 체급이라도 보고 유입되었던 건데, 고점 낮아지는걸 떠나서 난이도가 훨씬 올라가니 유입도 이제 생길까 싶음.

그냥 구조 개선을 제대로 못할거면 기존 형식 유지라도 해두지 왜 굳이 만져서 이런 저런 찐빠를 내는걸까..

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