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[칼리] ●▅▇█▇▆▅▄▇  칼리 현상황

자웅동체임
댓글: 3 개
조회: 877
추천: 13
2026-09-11 17:45:58
1. 설치기 정상화를 받았는가

 판데모니움 압축은 받았지만 거의 딸깍 혹은 구조변경을 받은 타직업에 비하면 미미한 수준,
디렉터가 말한 조건에 가장 부합하는, 보스 이동하면 재설치하고 방바뀌면 날라가버리는 가동률이 높아 신경을 안쓸수도 없는 데스블로썸은 그대로 패싱

2. 이동기 정상화를 받으며 직업 아이덴티티가 지켜졌는가

 텔준건 물론 좋음. 근데 전직업 노쿨, 노딜레이 이동기+캔슬기를 받은 시점에서 칼리의 존재이유는 도대체 뭐임? 칼리는 그냥 출시부터 기동성이 캔슬과 직업의 근본이자 아이덴티티임, 그런데 설계 구조상 정상적인 딜링을 위해선 점캔이라는 잡기술을 반필수적으로 익혀야하며 이를 딜링에 사용하기 위해서는 막상 패턴을 피해야할때는 이동기가 쿨인 경우 그대로 쳐맞아야함. 안그래도 정상적인 딜링을 위해 기동성을 손해보고있었는데 전직업이 노쿨, 노딜레이 이동기+캔슬기를 받은 이상 다른 차별점이 필요하다는거임. 
 
그래서 텔준거 아니냐 할 수 있는데 이건 애초에 전직업 이동기를 줬을때나 당연히 받았어야하는 스킬이지 지금처럼 전직업이 이동기 상향을 받은이상 텔이라는 이유로 기동성에 메리트가 생기지는 않는다는거임. 물론 기존보단 편하겠지. 근데 모든직업이 러쉬를 노쿨로 난사하고 다니는데 왜 칼리는 기존 이동기는 정상적인 딜링을 위해 이동이 필요없을때도 손빠져라 잡기술 써가면서 소모하고 막상 피해야하는 상황에서는 키세팅 하나 잡아먹어가면서 쿨달린 텔포를 써야함? 기동성이 최대 메리트이자 컨셉인 캐릭터가?



3. 스킬 딜지분 조정이 플레이 경험 개선에 유의미 했는가?

주딜기중 하나인 퓨리가 칼질 당했고, 뭐 딜량은 소소했지만 아스트라도 칼질 당함. 보상으로 들어온게 어센트랑 신규 스킬 듄버스트인데. 어센트는 유의미하다고 하더라도 워낙 특수한 상황의 스킬이라 체감적으로 와닿지 못하고 듄버스트는 버프한 계수로도 칼질당한 퓨리 두번에 따이는데 이게 정녕 준극딜 스킬이라 할 수 있을지 모르겠음. 딜지분 상으로 그렇고 준극딜과 극딜의 체감적인 면에서도 그렇고 퓨리를 저정도로 칼질했으면 듄버스트라도 확실한 준극딜기로써의 역할을 보여주는 스킬이어야 한다 생각함. 그저 버프싸개 스킬로 둘거면 퓨리 칼질한거라도 돌려주던가;;


4. 기존의 불편했던 점들이 개선됐는가?

  절대X, 도대체 48개 직업중에 단 세 직업만 가지고 있는 의미도없고 재미도없고 불쾌함만 주고 컷신도 전직업 다섯손가락에 들게 긴 키다운 오리진을 왜 계속 유지하는거임? 
극딜 중 어떠한 위협도 없는 현 보스메타에서 5초동안 키다운해야하는 보이드 버스트는 왜 압축도 키다운삭제도 안해주는거임? 심지어 가끔 키보드 씹히면 버프 날라가는경우도 종종 있음. 

칼리의 스킬세팅과 툴팁은 극딜동안 재사용과 캔슬을 활용해 타수를 늘려 극딜을 하는게 설계인데 극딜 30초에서 대략 12초, 3분의1이 넘게 키다운을 하고 있다는건 매우 불쾌한 경험임. 당연히 오리진이나 극딜기에는 컷신 혹은 지속시간이 필요하지만 그 정도가 지나침, 오리진과 극딜기 설계가 헥스스킬 쿨을 줄여주는 스킬과 헥스스킬을 캔슬시키면 딜량 상승을 주는 스킬 두가지와 너무나도 상충됨. 과거에는 이것들이 저점 보장의 요소였겠지만 보스 메타 변화와 타직업들 유틸 평준화로 이제는 그냥 순수 족쇄가 됨.

그리고 이건 선오리진 직업들 공통적으로 불쾌한 사항인데 바인드는 개선 됐지만 제네무적 오리진턴에 바인드 끝나고 쓰면 쿨밀려서 못쓰는거, 후오리진 직업들은 쿨감소 받아서 이 문제가없는데 이것도 진짜 좀 공론화 되어야하는 문제라고 봄



 결론적으로 칼리는 디렉터가 주요하게 언급한 전체 개선점에 수혜를 못받은 부분이 너무 많고 거기에 더해 순수 깡체급 너프까지 더 해지면서 진짜 메리트가 없는 직업이 되어버림, 타직업들은 아무런 페널티 없이 노쿨 이동기 캔슬기 난사하고 다니는데 쿨까지 달려있고 항상 이동기 소모 캔슬 해야하는 이직업을 도대체 왜함? 딜량 너프라도 덜 하던, 기존 개선점 좀 해결해주던, 패싱당한 개선사항들 적용해주던 뭐라도 해야 직업에 메리트라는게 생기지 지금은 그냥 타직업대비 족쇄 주렁주렁 달린 모래 좋아 청년 그 이상 그 이하도 아님

+ 헥사 거의 풀강이신분이 쳐본결과 깡딜도 거의 9~10퍼 너프라네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 장난하나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 헤카테는 당연히 다들 비슷하게 까인줄알았는데 칼리는 개많이 까였고 헤카테로 버프해준 직업도 널렸네...?

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