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[나이트워커] 지금 남아있는 개선점들이 이거 맞을까요?

아이콘 덱1스조아
댓글: 13 개
조회: 609
추천: 5
2026-09-12 12:30:31
체급은 뭐 얘만 문제인게 아니라 일단 건너뛰고



1. 오리진 압축 

오리진 10초 + 바인드 10초 + 스틱스 4초 영끌 해도 칠흑 표창은 약 18~19초 밖에 사용할 수 없음 (바인드24 - 컷신5)
(+ 이번 테섭이 적용될 경우 스틱스를 패턴 끊기 용도로도 사용할 수 있게 되는데 스틱스를 극딜에서 빼게 될 경우 바인드는 더더욱 짧아짐)

남은 1/3은 바인드 없이 적중시켜야 하는데 사일런스의 칠흑 표창은 공격을 적중시켜야 사출되며, 쿨타임이 존재하고 별도의 여유 시간도 없음

보스가 이동해서 칠흑 표창 쿨타임이 밀려버리면 마지막 칠흑 표창을 제대로 이용하지 못하고 증발

또한 이미 공격 중이던 칠흑 표창도, 보스가 잠시 사라진 뒤 멀리 이동해버리면 몬스터 재인식 범위가 매우 좁아서 공중에서 혼자 돌다가 증발

해결법 - 사일런스 후속타의 버프를 30초에서 15초로 압축





2. 사이펀 바이탈리티-리인포스 패시브화 

디버프류 스킬도 싹다 패시브화 되었는데 사이펀 공60은 왜 아직도 개선 받지 못했는지 의문

15% 이상 퍼뎀의 패턴을 하나라도 맞으면 공격력 무려 60이 사라지는데, 익텐 정상화 이후로 평딜 구간 보호막 리필도 느려졌음

생존성을 늘리기 위한 보호막에 데미지를 달아두는 것은 그냥 족쇄라고 생각함...

허수아비에선 상시 유지되나, 실전에선 수시로 꺼져서 실전딜과의 괴리감이 발생한다고 생각됨
이 부분은 이번 패치 기조와 맞지 않음

해결법 - 사이펀 공격력 60을 패시브로 이관 및 기존 하이퍼는 교체



3. 래피드 이베이젼 개선 

래피드 이베이젼은 패치가 들어와도 계속 써야하는 스킬이지만, 사용하면 여전히 주력기의 절반이 증발함
그래서 패치를 하긴 해야하는데...

해결법 - A. 사일런트 러쉬(돌진기)와 같은 매커니즘으로 변경
> 기존 스킬을 취소하고 대체하는 것이 아닌, 사일런트 러쉬처럼 동시에 발동될 수 있게 변경

이러면 좋긴 하지만 단점으로는 돌진기 캔슬이 막힐 수도 있음 (테섭 기준 돌진기를 후방이동으로 다시 끊을 수 있음)
해결법은 러쉬와 이베이젼의 상호작용만 따로 예외처리...

해결법 - B. 현 매커니즘을 유지하고 퀸터 2타만 사출
> 그냥 지금처럼 하되, 2타만 그대로 나가게끔 변경

퀸터 딜레이(390ms) 보다 이베이젼의 딜레이(270ms)가 더 짧기 때문에 아무런 추가 조정 없이 이거만 적용될 경우 본섭 은월의 귀참벽캔같은 기괴한 딜사이클이 탄생할 수 있음

물론 이런건 절대 놔둘리가 없기 때문에 이 방식을 채택한다면 기존에 사용하던 스킬의 딜레이만큼 시간이 지나기 전까지는 돌진기를 제외한 일부 스킬 사용 불가... 뭐 이런 내용이 붙을 것

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