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[호영] 난신막타 얘기

대으니
댓글: 6 개
조회: 1180
추천: 2
2026-09-19 10:29:59

기존에는 난신 막타를 쓰면 캐릭터가 멈추기 때문에 분신 내부쿨을 돌리지 못했습니다.


그래서 자연스럽게 20초 끝물에 난신 막타를 사용하는 게 정석 딜 사이클이었는데, 도철 출시 이후에는 도철이 공격하는 동안에 분신 내부쿨을 돌릴 수 있는 방법이 생겼습니다.


현재 정석 딜 사이클처럼 도철 → 금고봉 난사 → 20초 끝물에 난신 막타를 사용하는 것과 

도철 → 난신을 바로 털어버리는 사이클을 비교했을 때 이론적인 딜 차이가 거의 없습니다

그렇다면 실전에서는 이야기가 달라집니다.


난신 막타를 끝물까지 아껴두면 보스 패턴 때문에 막타를 놓치는 상황이 생길 수도 있고 애초에 난신을 피하거나 이동하는 보스도 많습니다.


반대로 도철 이후 난신을 바로 사용해서 털어버리는 사이클은 이런 막타 손실 가능성을 줄일 수 있습니다.


결국 이론상 딜이 기존 사이클과 비슷하다면 실전에서는 난신 막타를 놓칠 가능성이 적은 새로운 사이클이 저점과 고점 모두 더 안정적으로 가져갈 수 있는 사이클​이라고 볼 수 있습니다

굳이 막타를 20초 끝까지 들고 있다가 패턴 때문에 날릴 리스크를 감수할 이유가 없다는 거죠


대적자 2극 하는 구간에 난신 막타 날라가는거나 칼로스 같은 텔포형 보스 막타 날라가는 거 전부 보완이 되는거죠

특히 흉성 솔플 하시는 분들은 체감 많이 되실 거 딱 보이실겁니다

아마 은월처럼 정상적인 딜 싸이클이라 보기 어렵기에 패치를 피해가기는 힘들 거 같긴 해요

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