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[칼리] 같은 스펙의 직업들 여러개 키우니까 체감이 ㅈㄴ 심함

아르키루
조회: 294
2026-09-19 15:00:27
키우고 있는 동일 스펙대 다른 직업은 딜 너프 좀 받았더라도 노쿨 캔슬돌진기 때문에 더 쉬워져서
빌드도 거의 그대로고 패턴 피할 때 좀 더 뇌 빼고 할 수 있게 되었는데

이 어머같은 직업은 설치기 유도/재설치랑 이동기를 딜 넣을 때 써야하는 ㅈㄴ큰 족쇄는 전혀 완화해주지도 않으면서 딜 너프는 극선발대 제외 제논 다음 급으로 세게 너프를 처 먹인 후에
새로운 유틸평준화 스킬이랍시고 직업 컨셉에도 안 어울리고 성능도 개어머인 "쿨탈린" "텔포" 스킬을 주니까 
게임 플레이 하는데 불쾌감만 더 늘어남

제일 심하게 느껴지는 게 벨로나.
기존에 러쉬 좀 아껴가며 평딜 좀 덜 하고 1페에 준극+2극 어센트1,2개로 넘어가던 거가
딜 너프 ㅈㄴ쎄게 받고선 기존대로 안되니까 
극딜 미루고 평딜을 더 해서 페이즈 넘기거나 중간 중간 평딜 시간에 더 욕심내서 평딜하게 됨.
그러다보니 러쉬는 당연히 대부분의 타이밍에 쿨이 안돌아 있어서 패턴 피하는 용으로 잘 못쓰는데,
쿨텔포를 쓰면 기존에 러쉬 날아가는 딜레이 고려해서 좀 더 일찍 누르던 타이밍에 텔포 누르니까 너무 빨라서 패턴을 맞음. 게다가 쿨 달려서 연속으로도 못 써서 2-2 테두리 돌진 때 좌/우 연속으로 나오면 여전히 대응 어려움

벨로나 출시 2주차 부터 계속 같은 빌드로 갔고 졸면서 했던 적 말고는 리트 안났었는데, 이번에 5트째 리트 나서 너무 ㅈ같다.

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