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[섀도어] 밸린스 방향에 따른 자동사출 개인적 견해

은살가
댓글: 3 개
조회: 192
2026-10-03 12:49:33

섀도어 암메는 딸깍캐에 비해 컨트롤 복잡도가 있는게 분명하나 직업 체급을 보아 크게 인정 받지 못한다는 느낌이 있음.

그리고 크게는 밸런싱이란 건 직업 간 형평성을 맞추는 작업이라 생각하고 합리적으로 설명할 수 있어야 된다고 보는데 이 부분이 100% 지켜지지도 않는 것 같고, 

유저 의견도 (비합리적이라고 생각하지만)어렵다고 세야 할 이유가 있음? 이라는 의견이 점점 힘을 받고 있고 따라서 k-rpg 밸런싱 방향도 컨트롤 리스크에 따른 리턴을 (여론에 따라)챙겨주기 힘드니 컨트롤 난이도도 좁히고 데미지 편차도 좁히는 방향으로 가는 것 같음.

그에 따라 10년 뒤의 긴 미래를 바라보았을 때 언젠가는 자동사출이 들어오는 방향성이 맞지 않을까 싶음.


하지만 얼마 전에 컨트롤 편차를 줄이는 작업을 하였고 지금 당장은 자동사출이 필요 없다고 생각함

따라서 지금 당장의 딜 편차를 주고 자동 사출 달라? 
현 상황에서 그나마 타협할 수 있는 부분인건 맞지만 이건 '지금 당장 문제를 해결해야 될 때 빠르게 타협해서 덮자'는 방향인 것 같음.

나중에 상황을 (긴 시간동안 섀도어의 체급 변화에서 암메의 가치가 어떤지, 타캐릭들의 편의성 개선으로 인한 직업간 컨트롤 편차 등) 더 보고 딜 편차를 두고 들여오든가 안두고 들여오든가 하는 게 맞는 것 같다고 생각함

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