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[괴도팬텀] 팬텀 스킬 구조 개선 및 데미지 조정 요청 이렇게 보내려는데

아이콘 로카피
댓글: 5 개
조회: 991
2026-10-16 11:51:45
1. 템페스트 오브 카드의 쿨타임/데미지/후딜 조정

문제점: 개발진의 의도는 '리미트 브레이크 → 마크 오브 팬텀 → 로즈 카르트 피날레 → 템페스트 오브 카드'로 이어지는 스킬 연계를 의도한 것으로 보입니다. 그러나 템오카는 4차 스킬이기에 재사용의 영향을 받아 맞춰지지 않을 가능성이 높고, 데미지 역시 강하지 않습니다.

개선안: 키다운 스킬이 아닌 템오카를 만든다면, 쿨타임은 2초 키다운 시절처럼 20초 쿨타임 혹은 더 짧은 쿨타임의 스킬로 조정해주세요.

2. 주력 극딜기 및 연계 스킬들의 후딜레이 개선

문제점: 리미트 브레이크, 마크 오브 팬텀, 로즈 카르트 피날레, 템페스트 오브 카드의 '시전 속도(선딜레이)'는 빨라졌으나, '후딜레이'는 기존과 동일하게 방치되어 있습니다. 

개선안: 아무리 시전 속도가 빨라져도 뻣뻣한 후딜레이 때문에 실전에서는 조작감이 끊기고 답답함이 유발됩니다. 쾌적하고 유기적인 스킬 연계를 위해 해당 스킬들의 후딜레이를 시전 속도 상향폭에 맞춰 대폭 단축해 주시길 바랍니다.


3. 얼티밋 드라이브의 현실적인 데미지

문제점: 현재 얼티밋 드라이브는 전 직업 중 가장 느리고 약한 최하위권 속사기입니다. 과거 얼티밋 드라이브의 데미지가 낮게 책정되었던 이유는 '키다운 형태의 템페스트 오브 카드'와의 밸런스를 맞추기 위함이었습니다.

개선안: 템페스트 오브 카드가 더 이상 키다운 스킬이 아니게 된 시점에서, 얼티밋 드라이브가 계속 약해야 할 구조적 타당성은 완전히 사라졌습니다. 타 직업 속사기 수준에 맞게 퍼센트 데미지를 현실적인 수준으로 크게 상향해 주시길 바랍니다.

일단 다른 것들은 제쳐두고 이번 패치에서 찐빠라고 생각나는 거만 좀 가져왔는데 다듬을 게 있을까요?

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