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[칼리] 하세유챔 118% 해본 결과

아이콘 겨니화니
댓글: 5 개
조회: 417
2026-10-16 18:26:11
11극 마지막 준극 남기고 깸

얘 왜이리 빡셈?

우연히 길드원분꺼 했다가 3트했음 ㅋㅋ
앞전에 1,2트는 11.5 해도 안됨 6%? 남았나
그냥 배율 만만해 보여서 대충쳤다가 감회가 새로웠음 ㅋㅋ
난 아직 칼리를 하기에는 한참 멀었구나

3트클은 실수한게 리3이라 보이드 버스트 막타 한번 리레 안묻은거 정도?

블로섬 판데 세렌 유도시키면서 왼쪽 벽 계속 박으면서 하니까 
준극 여유있게 끝났음

오리진은 꾹 아니고 시퀀스 ㅡ 오리진 단일썻음

패치전에 90%중후반대 배율도 그냥 깻는데 
지금 불배율도 불배율이라지만 체감이 너무 확들어서 당황해서 글써봄

그리고 유챔은 무조건 오리진 단일이 맞는듯 꾹 하면 딜로스 심함

 블로썸이랑 판데 이거 두개는 압축해줄 필요가 있다고 생각함

판데가 30초라 2번째마다 노바인드로 넣어야되는데
특정보스 이동기 쓰면 딜로스 확실히 체감됨 (기분나쁨)
약간 아크할때 돌증 쓰는 그기분을 또 느꼇음 (습박)

카데나할때는 오드 다시 깔게 해줫는데 물론 블로썸도 가능하다만
갠적으로 너무 별로임 왜 굳이 이렇게 하는지 모르겠음
카데나는 극딜로 압축이 되버렸는데 얘도 압축이나 좀 다르게 바꿔야된다고 생각함

나로 비숍 오리진 처럼 
그냥 배경에 깔리게 하고 지속딜 형태로 해주는게 더 좋지 않았을까 싶음
이러면 저점도 완화 되는데 굳이 왜 저렇게 했을까?

카데나 스킬중 퓨리 처럼 해줫으면 좋았을텐데

아무튼 지금 지표상에 있는 연무장보다는 딜이 생각보다 뒤지게 안나온다고 생각함 
좀 치는 사람들이 패치 이전에 80%대에 쳤다고 가정 한다면 
아마 지금은 100%대 아니면 못잡을거 같음 90후반 100초반내외? 정도 

글고 헥사 왜곡도 초반에 별로 안찍었으면 배율에 비해 좀 심한거 같음

언제 또 밸패가 들어올진 모르겠지만 

칼리도 그렇고 타 연계직업 중 블래 에반 이친구들은 개선이 필요하다는 취지로 글써봄

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