캡틴 유입분들이 많으신데 캡틴이 정말 재밌는 직업인데 아직 개선받아야 할 구조적 문제들이 많습니다. 하지만 여태 캡틴 유저 수가 부족한 관계로 인구수가 많은 직업에 비해 문의하는 수가 상대적으로 적었습니다.
때문에 이번에 하버 등등 유입분들이 많으신 시기에 오시는 분들이 한 번씩만 개선요구사항 글을 문의해주셨으면 합니다.
홈페이지 고객지원 1대1 문의에서 게임문의-건의사항으로 글 한 번씩만 문의글 넣어주세요
복붙도 좋으니 딱 한 번만 문의 넣어주신다면 당신이 즐기는 캡틴! 더 좋은 직업 체감으로 돌아올 것입니다.
문의.... 넣어야겠지...?
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캡틴 마스터리코어 요구사항 & 직업 구조개선 건의사항
1. 헤드샷 코어
-> 가장 중요한 보스코어
-> 개인적으로 특히 소리가 잘 나왔으면 좋겠음 지금은 너무 뭉툭한 소리인 듯
-> 보스 우선 타격 기능
-> 헤드샷 발 당 래피드 난사클립 1개 충전
#번외) 컨티뉴얼 에이밍 최종뎀 25퍼 패시브화/ 총기류 5차스킬들(데스트리거, 데드아이, 불릿파티) 사용 시 클립 3개 충전 -> 지금 래피드파이어 강화는 난사모드 가동률이 너무 낮다고 생각합니다. 클립 수급이 좀 더 원활해지는 방면으로 고려해주세요.
2. 소환수 코어 (사인오브봄바드-배틀쉽 봄버/시즈봄버/서먼크루)
-> 에이밍으로 저격된 적 위치에 봄바드 장판이 일정시간마다 재생성
#번외)소환수 지속시간 90초 이상/ 언위어링 넥타에 소환수 재소환 기능 추가
3. 사냥 코어 (퍼실레이드/ 전함 노틸러스/ 스트레인지 봄)
-> 퍼실레이드 후딜 제거
-> 전함노틸러스 공중에서 사용 가능/ 범위 확대
-> 스트레인지 봄 공중에서 사용 가능/ 범위 대폭 확대
#번외) 데드아이 무적기능 스트레인지 봄으로 이관/ 스트레인지 봄 공중 사용 가능&후딜 제거
-> 앞선 건의안대로 만약 5차 총기류 스킬들에 클립 기능을 넣으면 데드아이 사용이 필수이기 때문에 무적기능을 안쓰는 스킬인 스트레인지 봄에 이관시켜주면 감사하겠습니다.