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키르기스스탄

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  • 반레온25-04-17 05:30
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    메카닉 리마는 일단 반대임. 내가 똑같은 글만 여러번 적은거같은데. 분탕인건지 아니면 메인이 인건지 구분이 안가는 글이 자주자주 올라옴. 개인적으로는 글쓴이가 쓴글에 동의함. 6차 코어도 계속 메시브 끌고 가는거보면 지네들도 일단 눈 가라고 아웅인건 인지함. 
    팩트만 말하면, 메카닉 구조상으로는 문제없고 아주 ㄱㅊ다고 봄 ( 물론 나사 빠진 부분 여기저기 많음 ), 막 게임을 못하겠다 드러눕는다 정도의 하자가 있거나 그런거는 아닌거같음. 

    근데 지금 우리가 원하는건 웨이버 개선, 봄버 타임 개선, 캐리어 달구는거좀 어케해봐 ㅅㅂ, 그리고 전탄 발사 데미지 ( 어휴 빈수레 요란 ㅅ댕 스킬 ), 휴먼 모드 삭제하거나 뭐 통합을 하던가, 호밍 + 메시브 통합을 하던가 .. 등등

    정도가 있는데, 가끔 이런거 다 알빠노 하고 “ 메카닉 외형 개선좀 해줘 ㅠㅠ, 호밍 온오프 해줘..” 이러면 메카닉 유저입장에서 속 터지긴함. 

    내 경험상으로 현 상황에서 호밍 온오프 해주면 무조건 너프임. 웨이버도 계속 해서 너프해왔는데, 호밍을 편하게 해주고 키다운의 동급 수준을 그냥 준다 ..? 메이플 어제 시작한 사람도 아니고.. 말좀 띠껍게 하겠음 ㅇㅇ 

    메카닉 리마는 그리고 다른 리마한것들 보면 지금 시스템 구조적으로는 잘 만들어져있는 메카닉 리마 망할 확률이 더 높다고 봄. 작성자 말대로 언젠가는 터치를 해야할부분들이 좀 크게있음 메카닉이.. “호밍+메시브” 와 “휴먼+탱크” 모드 등, 별거 아닌거같지만 게임 시스템 상으로는 그냥 하나 삭제하고 하나로 통일하고 ㅇㅋ 굳 ? ㅇㅋ 할만한것들이 아니라서 나중에 터치를 할때 어케할까 걱정임 난 개인적으로. 
    리마하면 외형도 하… 잘해주면 좋겠지만 
    로봇 3형제 합체한거 보고 대충 어떻게 리마할지 막 상상이 가는데.. 그건 그때 걱정하고 ㅇㅇ

    난 그냥 그렇게 생각함. 메카닉이 딜 적인 부분이나 다른 나사 빠진부분들이 여기저기 꽤 있는데, 키다운 싫다고 호밍 온오프 해줘, 외형 바꿔줘 이러고 있으니 다른 직업입장에서보면 “저것들이 배가 불렀나..” 하고 볼거같음. 

    현 상황에서 메카닉 유저들은 키 다운에 완전히 익숙해져있고 우리는 지금 호밍에 불만 없음. 호밍 키다운이 갑자기 이번 패치로 키다운 된거도 아니고 왜 계속 이걸 관련해서 글을 쓰는지 모르겠음. 몇년전부터 계속 이렇게 해오던걸, 갑자기 바꿔달라고 징징 거리면 뭐 블레 신규 유저가 직업 좀 해보고 자게에 “캔슬 없애줘 ㅜㅜ” 이러는거 같음.
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  • 반레온25-04-17 05:46
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    추가적으로 호밍 키다운이 패널티 요소라는건 되게 주관적인 생각같음. 왜냐면 호밍 키다운이 난 좋다고 봄. 익숙해져서 불만도 없고, 특히 보스패턴때 피하느라 바빠서 스킬 딜레이때매 딜 못 넣고 피해다니는 애들 대부분인데, 메카닉은 키다운 누른 상태로 점프, 대쉬, 엎드리기, 체공 뭐 다됨.
    난 이건 개인적으로 엄청난 특혜라고 봄
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  • 키르기스스탄25-04-17 12:59
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    @반레온 저희같은 메카닉 유저는 키를 계속 누르고 있는게 익숙해졌으니까 지금은 안어색하고 직업 특성이죠 호밍 키다운은 메카닉 진입장벽중 하나인건 사실이라고 생각해요 그리고 저는 리마를 지향하지 않고 글에도 적었지만 운영진의 뒤떨어지는 메카닉 이해도 때문에 큰 개선은 저도 원치 않지만 이야기의 베이스를 리마스터가 언젠가 된다는것을 가정하고 이야기 한겁니다
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  • 내리25-04-17 09:03
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    저도 호밍 메시브 같이 평타로 써야하는게 패널티라 생각함
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  • 내가존잘25-04-17 09:41
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    메카닉 리마스터는 어떤식으로든 찬성인게 몇년을 기다렸는지 ㅠ 모험가 시그너스 리마 후에 엔버때나 은월아란때는 레지가받을줄알았음 출시년도가 몇년인뎅.
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