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[바이퍼] 보스는 리레가 더 좋다고 생각합니다

모비군
댓글: 26 개
조회: 2903
2025-05-20 23:09:21
9.5바이퍼 리5 컨5 둘다 보유중입니다.
이해를 위한 설명은 전부 생략하고
보스에선 리레 . 수로 무릉에선 컨티 가 좋다고 생각합니다.

허수아비 측정만 한걸로 보스에서 똑같이 다 컨티맞춰 우겨넣고 고점이 더 높게 퍼포먼스를 뽑아낼수있다고 생각하고
고정 컨티로 생각을 굳혀 하시는게 안타까워 글남겨봅니다

Lv15 모비군

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댓글(26)

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  • 정신25-05-20 23:52
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    이해를 위한 설명을 해보세요
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  • 모비군25-05-21 03:41
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    아래 적어두었습니다
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  • Anno25-05-21 00:03
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    수치비교는 없고 그냥 개인적인 생각이신 거군요
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  • Anno25-05-21 00:06
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    이미 글에도 컨티가 컨 잘하면 더 높게 나온다고 설명하면서 리레가 더 좋다고 말하는 모순도 있으시네요
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  • Anno25-05-21 00:08
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    @Anno 리레가 더 편하다고 설명하시는거면 맞고 컨티는 좀 더  빡빡하게 굴려야 센게 맞겠죠
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  • 바이퍼25-05-21 00:51
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    @Anno 고점생각없는 저같은 1억플마단은 리레가 스위칭때문에 오히려 무지성 컨티가 편한거같아요 원기옥 하울링 컨티맞추기 힘든것도아니니..
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  • 모비군25-05-21 03:36
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    보스의 경우 다양한 이유로 딜을 못하는 상황이 생깁니다.
    각보스의 권능 . 림보발드릭스처럼 화면전환등
    그런 이유들로 비는시간, 딜 못하는 시간을 생각하여
    어느정도 멈추어야 비로소 차이가 날까를 비교해본결과
    120초당 9.2초를 못때린다는 가정일때 리레가 컨티를 미세하게 앞서나갔습니다. 
    여기에 더 생각을 넓혀 극딜을 전부 컨티에 집어 넣을수 있다면 정말 이상적이지만 사실상 파티보스에서 일필에 컨티를 맞춰 파티의 극딜을 함께 우겨넣는다는게 쉽지않다는걸 잘 아실겁니다. 
    그래서 컨티측정을 하는 상황엔 컨티터짐과 별개로 극딜이 도는 주기에 딱맞춰 극딜을 진행해보았습니다.

    그 결과 120초당 6초이상 극딜을 안넣게 되면 리레가 앞섰습니다. 

    물론 이 결과는 무보엠 보공2줄, 공격력 7줄 사용중인 제캐릭터의 기준이라서 각 캐릭터별로 보공 공격력 줄수에 따라 차이가 납니다. 그점 감안해서 생각해주시면 감사하겠습니다.
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  • 모비군25-05-21 03:38
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    @모비군 덧. 리레5 컨티5 시드링 기준입니다. 에디셔널은 무기21퍼 엠블럼21퍼 보조23.3퍼 이니 수치참고 바랍니다.
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  • 모비군25-05-21 03:40
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    더불어 컨티가 고점이 더 높다는건 허수아비처럼 보스를 쉬지않고 피스트를 꽂아넣고 컨티에 특수스킬발동까지 함께 맞춰나갔을때의 고점을 말씀드립니다.
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  • 쿠뎅25-05-21 08:30
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    정보글 좋아요
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  • 군치상25-05-21 11:32
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    그렇다고 보스에서 리레가 우세하다라고 단정짓는것도 아니라고봄
    보통 컨티 채용하는 이유가 극딜과 보스패턴을 내 마음대로 조절가능하다는것이 큰데
    파티보스에선 극딜사이클이나 보스를 내마음대로 조절하기 어려워서 리레와 컨티격차가 얼마 안나는거지 고점은 컨티가 맞긴함. 다만 파티격을 많이다닌다면 파티시너지나 상황따라 리레가 더잘나올수 있다는거지
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  • 군치상25-05-21 11:33
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    실제로 패치이후 보스다녀본 결과 솔플보스에선 무조건 컨티>>리레였고 
    파티보스에선 컨티=리레인데 시너지 좋은파티는 리레가 미세하게 우세했음.
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  • 모비군25-05-21 11:48
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    @군치상 이론상 이상적인 고점은 컨티 인정합니다.
    제가 끽해야 솔플하는 보스가 익스우,노카말곤 다 파티이고 비숍이 포함되어있는 상황이라서 그렇게 느끼고 생각을 정한 이유도 있습니다. 

    궁극적인 의도한 결론은 컨티와 리레 둘다 비슷하다. 실제 플레이상 둘이 비슷한 결과를 가져온다. 
    이 얘기를 하고 싶었습니다. 

    그럼에도 제목에서 리레가 더 좋다고 적어둔 이유는 
    윗 댓글에서 적은대로 딜 누수시간을 고려하였을때
    20초를 확정적으로 딜타임 보장받을수있는 리레가 더 낫다고 판단하여 주관적으로 적어둔 것입니다.
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  • 정신25-05-22 02:15
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    @모비군 그렇게 치면 컨티 쓰는 직업들도 그런 패턴에서 딜 누수나니까 리레써야하는거 아닌가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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  • 싸뉴25-05-22 13:42
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    @정신 바이퍼는 컨티와 리레가 많이 차이나지 않는 직업이라 그런것 같아요 다른직업은 컨티와 리레의 차이가 더 극명할 수 있으니 자세하게 그 직업에서 비교해야된다고 봐요
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  • 모비군25-05-22 15:52
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    쿨뚝 직업(닼나 카이저 불독 팬텀 칼리 등) , 평딜 직업(블래 제로 등) 은 확실히 컨티의 비중과 효율이 좋아 누수가 나더라도 제가 테스트한 바이퍼의 결과보다 더 완화적일 것이라고 생각합니다. 

    바이퍼처럼 순수 주기에 맞춘데다가 평딜과 극딜의 경계가 모호한 직업들이 몇개 있습니다. 그런 직업들은 본인스펙에 맞게 테스트를 하고 누수를 고려하여 적절한 시드링을 선택하여야 한다고 생각합니다.
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  • 교행2225-05-21 13:22
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    혹시 제네무기 보공3줄인데 보조는 공5줄이 좋을까요?
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  • 교행2225-05-21 13:22
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    시드링은 리레4 웨폰4 입니다.
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  • 모비군25-05-21 13:27
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    결과만 말씀드리면 보공3줄일경우 공5줄이 더 좋습니다. 
    자세한 효율은 환산주스텟>분석최적화>스펙효율-세부스펙효율에서 확인하시면 됩니다. 예시로 올려드린 사진은 제 캐릭터 기준입니다.
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  • 교행2225-05-21 13:38
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    @모비군 감사욤
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  • 해방뭐로해25-05-21 14:50
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    120초당 6초이상 극딜을 안넣는단게 무슨뜻인가요??
    별개로 저도 리레가 훨씬좋다고생각해요
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  • 하우패스25-05-21 16:06
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    패턴이라던가 등등으로 모든 상황에서 평타를 못치니까 어느정도 뺀 수친가봄
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  • 모비군25-05-21 16:58
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    120초중에 평딜과 서펜트를 비비지 못하고 빠지는 상황입니다. 
    칼로스2페이즈 패턴이나 림보발드릭스화면전환 
    카링 2페 궁기날라가거나 악귀로 인한 대피또는 1페 혼돈 가시패턴등 보스를 때리지 못하는 때에
    리레 컨티 둘다 딜을 못넣는 다는 실전상황을 가정하여 측정한 값입니다.
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  • 슈킹25-05-23 19:20
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    글, 댓글 잘 읽었습니다. 뭐 개인의 생각이니까요 ㅎㅎ

    오리진, 바인드의 묶임으로 인해 리레5렙의 풀딜 누수가 없는 매리트도 있고
    바이퍼처럼 라폼, 하울링이 버프형, 차징형이다보니 컨티를 맞추기 쉬운 매리트도 있고

    둘다 매력은 있어요 다만 뭐가 더 쌔다 더 좋다는 진짜 개인의 성향 및 보스의 패턴차이에 의해 나뉘는거라 개개인의 생각은 존중하되 강요 할 수는 없다고 봐요

    즉 정답은 없다~ 둘다 매력이 있다~로 생각합니다. ㅎㅎ 바이퍼조아~
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  • 슈킹25-05-23 19:22
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    이번에 피인레 상향이 컨트로 가기에 더욱 매력적이여서 좀 부각된 면도 있지만
    앞으로 모르잖아용~ 또 극딜쪽이 더 쌔질지, 평딜이 더 강화될지

    그리고 추가 스킬이 나오면 나올수록 또 어떤차이가 날지 긍정적으로 더 좋게

    상향되기를 바랍니당!
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  • 이뇨뵤두25-05-24 02:53
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    그냥 다 필요없음 이번 6차 나오는 거에 따라 바뀔 거임
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