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[아크] 굿 이럴 줄 알았다

고냥이최고
조회: 781
추천: 9
2025-10-16 19:07:19
앞으로 패치 할 때 구조개선이란 단어 쓰지말자

라방 언급 왈 
아크의 주요 매커니즘 수정 게이지 회복 ㅋ

아크의 주요 스킬은 인피에서 나오는 죽음이였는데 개발진 니들이 돌증 중요도 계속 올려버려서 돌증이 존나 중요해졌고 연쇄까지 내놨지.

그럼 전투경험 개선으로 돌증 보스유격 만들어줘야지 그래야 사용자 입장에서 스트레스가 줄지 이렇게해도 보스가 텔포하면 안맞는거 똑같음.

실허수딜 괴리감 줄인다면서 아크는 완전 반대로 만들어버리고 그리고 연쇄 15초로 넣은건 진짜 무슨 생각인지?
바인드 시퀀스 2연계 돌증 끝고 오리진 돌증 원기 써야 15초에 돌증 2번 박히는데 기존에 정형화 되어있던 딜 구조 더럽게 만들어 버리네 ㅋㅋ

지금 패치 혼돈 굶주림 너프없이 재사용 만족하는 사람들 좀 있을거 같은데 여기서 딜까지 너프 먹으면 그냥 아크는 끝임

구조박살나서 재사용쓰고 돌증 맞출라고 뽀뽀딜 ㅈㄴ해도 딜안나오는 직업이 있다고?라는 말 그때 가서야 할듯 ㅋㅋ

딜구조랑 딜은 따로 봐야하는데 지금 딜구조로 딜 어느정도 나온다고 좋다고 생각하면 절대 안됨

현 개발진 기조 실허수딜 괴리감 줄이고 보스잡는데 있어 불편함 없애는건데 지금 아크 패치는 딜상향 너프 상관없이 딜구조로 봤을 때 피로도 존나 올라감

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