테섭에 올라온 글 기준입니다.
- 엘리멘트 : 라이트닝
· 엘리멘트 : 라이트닝 보정 버프 아이콘이 보스 퇴장 시 삭제되는 현상이 수정됩니다.
· 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경됩니다.
· 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경됩니다.
- 질풍
· 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
· 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
- 뇌랑
· 파도치는 번개의 힘으로 돌진하는 신규 스킬입니다.
- 극갑
· 마스터 레벨이 10에서 9로 변경됩니다.
· 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
· 크리티컬 확률 증가 공식이 변경됩니다.
· 피격 데미지 감소 공식이 변경됩니다.
· 스탠스 증가 공식이 변경됩니다.
- 연쇄
· 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
· 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
- 태풍
· 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
· 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
- 윈드 부스터
· 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
- 뇌신
· 스킬 설명이 변경됩니다.
- 해신강림
· 스킬 설명이 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 66% 감소됩니다.
- 신뇌합일
· 스킬 설명이 변경됩니다.
- 벽력 VI
· 스킬 설명이 변경됩니다.
· 천지개벽 중 질풍 사용 시 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 해파가 추가로 발동되는 기능이 추가됩니다.
· 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 발동되는 해파에 재사용 대기시간이 추가됩니다.
- 태풍 VI
· 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
· 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
- 해신강림 VI
· 스킬 설명이 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 66% 감소됩니다.
- 해파 VI
· 스킬 설명이 변경됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1040%에서 673%로 감소됩니다.
· 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 질도섬멸
· 맹공의 데미지가 마스터 레벨 기준 4312%에서 4205%로 감소됩니다.
· 격류의 데미지가 마스터 레벨 기준 4557%에서 4419%로 감소됩니다.
- 해황폭쇄
· 폭군의 형상의 데미지가 마스터 레벨 기준 1182%에서 1965%로 증가됩니다.
· 전장 폭쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1311%에서 2181%로 증가됩니다.
· 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 가끔 스킬 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 솔 헤카테
· 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 629%에서 633%로 증가됩니다.
<연마의 전당>에서 기록 중단 및 종료 시 스트라이커의 창뇌연격의 필요 사용 횟수가 초기화되는 현상이 수정됩니다.