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[은월] 불쌍한 은월 구원하러 왔다 지령 내려준다

붕슨보면짖음
댓글: 4 개
조회: 1565
추천: 24
2026-09-11 10:38:54
여기서 지랄하는 내용들 대충 정리해서 채찍피티 딸깍해왔으니까 복붙을 하던 수정을 하던 알아서 써라

1. 건의 내용

전 직업 시너지 삭제에 따른 개인 딜 보정 요청

직업 간 시너지 때문에 파티 플레이와 솔로 플레이 중 어느 쪽을 기준으로 밸런스를 잡더라도 다른 한쪽에서 문제가 발생할 수 있다는 점은 충분히 이해하고 있습니다. 따라서 전 직업 시너지 삭제 자체에 대해서는 큰 불만이 없습니다.

다만 시너지를 삭제했다면, 그에 상응하는 개인 딜 상승 및 합당한 보정이 이루어져야 한다고 생각합니다.

이번 은월 패치에서는 기존에 가지고 있던 시너지 효과를 다른 스킬이나 효과로 충분히 이관하지 못했을 뿐만 아니라, 결과적으로 최종적인 개인 데미지까지 너프된 상황입니다.

시너지 삭제의 취지가 직업 간 파티 기여도를 제거하고 개인 성능을 기준으로 밸런스를 맞추는 것이라면, 기존 시너지로 인해 손해를 보던 개인 딜을 그에 맞게 보정하는 것이 합리적이라고 생각합니다.

따라서 은월의 기존 시너지 삭제분에 상응하는 명확한 개인 딜 상승 및 수치 보정을 요구합니다.

축지·후방이동 이동기 너프에 대한 건의

전 직업의 유틸리티를 어느 정도 평준화하고자 하는 개발진의 방향성 역시 충분히 이해하고 있습니다.

다만 기존 직업의 고유한 유틸리티를 유지한 상태에서, 다른 직업에도 사용할 수 있는 열화판 형태의 유틸리티를 추가하는 방식과 비교했을 때 이번 은월의 이동기 너프는 이해하기 어려운 부분이 있습니다.

예를 들어 쓸만한 파운틴이 출시되었다고 해서 비숍의 기존 파운틴 성능을 너프하지 않았고, 쓸만한 홀리심볼·쓸만한 샤프아이즈·쓸만한 컴뱃오더스가 추가되었다고 해서 기존 찐 스킬들의 성능을 너프하지도 않았습니다.

즉, 기존 스킬의 고유한 성능은 유지하면서 그보다 낮은 성능의 스킬을 보급하는 방식으로 유틸리티를 평준화해왔습니다.

그런데 이번 돌진기 패치에서는 은월의 기존 이동기인 축지와 후방이동의 성능까지 함께 너프되었습니다.

만약 개발진의 의도가 귀참 캔슬을 제거하는 것이었다면, 기존 이동기의 모션 캔슬 기능 자체를 삭제하는 것 외에도 충분히 다른 방법이 있었을 것이라고 생각합니다.

현재는 귀참 모션이 캔슬되지 않으면서 기존에는 가능했던 후방이동 후 즉시 엎드리기와 같은 연계 행동까지 불가능해지는 등, 단순히 귀참 캔슬만 제거한 것 이상의 조작감 및 유틸리티 저하가 발생하고 있습니다.


2. 개선 내용

① 기존 시너지 삭제분에 대한 개인 딜 보정

기존 귀문진의 45초 유지, 크리티컬 데미지 10%디버프를 호주개시에 20초 지속으로 이관하는 현재 방식보다는, 삭제된 시너지 효과에 상응할 수 있도록 개인 딜 보정을 명확하게 해주시기 바랍니다.

예를 들어,

  • 기존 귀문진 크리티컬 데미지 디버프를 20초 지속 버프인 호주개시에 이관하는 대신 크리티컬 데미지 수치를 2배로 상향
  • 또는 신규 1분 쿨타임 버프를 추가하여 크리티컬 데미지 10% / 45초 지속과 같은 방식으로 보완

등, 기존 시너지 삭제로 인한 손실을 개인 딜 상승으로 확실하게 보상해주시길 바랍니다.

② 귀참 캔슬 삭제 방식 개선

귀참 캔슬을 삭제하고자 하는 개발 의도 자체는 이해합니다.

다만 이를 위해 은월의 후방이동과 축지에 존재하던 모션 캔슬 기능까지 함께 삭제할 필요는 없다고 생각합니다.

귀참 자체에 별도의 재사용 대기시간을 부여하는 등 다른 방식으로 귀참 캔슬을 제한하면서도, 축지와 후방이동이 가지고 있던 기존의 이동 및 모션 캔슬 기능은 유지할 수 있다고 생각합니다.

현재는 귀참 모션이 캔슬되지 않으면서 기존에는 가능했던 후방이동 사용 후 즉시 엎드리기 등의 행동이 불가능해지는 문제가 발생하고 있습니다.

따라서 귀참 캔슬을 제한하더라도 축지와 후방이동 자체의 고유한 모션 캔슬 기능까지 삭제하지 않는 방향으로 개선해주시길 바랍니다.

③ 시너지 삭제에 상응하는 확실한 딜 상승 필요

전 직업 시너지가 삭제된 만큼, 기존 시너지로 인해 파티에서 제공하던 효과가 사라진 수치에 상응하는 개인 딜 상승은 반드시 이루어져야 한다고 생각합니다.

특히 은월과 같이 기존부터 최약체에 가까운 포지션에 있던 직업이라면 이러한 보정이 더욱 필요합니다.

하지만 현재 은월은 귀참 캔슬 문제를 별개로 보더라도, 시너지 삭제에 대한 보상을 충분히 받지 못한 채 사실상 현상 유지에 가까운 패치를 받은 상황이라고 생각합니다.

시너지 삭제가 전 직업 공통적인 방향성이라면, 최소한 기존 시너지로 인해 감소했던 개인 딜을 보상할 수 있는 수준의 명확한 수치 조정이 필요합니다.

따라서 은월의 현재 성능과 기존 시너지 삭제분을 종합적으로 고려하여, 이에 걸맞은 개인 딜 상승 및 수치 조정을 요청드립니다.

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