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[캡틴] 메카닉 이번패치는 구조 너프임

파모칸
댓글: 11 개
조회: 994
추천: 12
2026-09-11 13:46:49
1. 전탄발사

설치형 됐다고 해서 방향전환이 되는가? 그것도 아님
결국 딜량은 똑같을거고 무적시간만 사라짐
구조적 너프

이거는 근데 시대의 흐름이니까 이해할 수 있음

//수정
1리레 2마미컨만 생각했는데 이제 1리레 2마미컨이 힘들어진다는 걸 감안하면 무적 키다운보단 설치형 전탄이 더 나은구조라고 생각합니다


문제는 그게 아님


2. 호밍미사일

기존에는 호밍+매시브
테섭에선 매시브가 메인, 호밍은 파이널어택or스플릿에로우
신궁이랑 완전히 똑같아짐

심지어 신궁은 스나이핑이 초장거리라서 1페 루시드 석상에서 중앙 루시드까지 골렘 안맞고 프리딜이 가능한데 메카닉은 호밍미사일 사거리제한이 있어서 더 가까이에서 딜해야 함



더 큰 문제는 뭐냐?

기존에는 매시브 한대 못친다고 해서 손해가 크게 없었음
쉴새없이 허수아비에 박아넣어도 점유율 높지 않은 노쿨스킬이니까 아쉬운 정도.


테섭에서는 매시브 한대 못치면 막대한 손실이 발생함
매시브를 0.5초마다 따박따박 적중시켜야 호밍미사일이 날아가기 때문에 평타 한대 못맞추거나 딴짓하면 그대로 어마어마한 딜로스가 생김

기존에는 호밍은 무조건 박히는 스킬이고 매시브가 덤이었다면 패치 후에는 매시브를 반드시 박아야 호밍까지 박히게 된다는 거임




이건 정말 문제가 되는 구조임

타 직업의 예시를 들어보겠음

신궁의 스플릿에로우, 히어로의 인스팅트, 소마의 엘리시온, 미하일의 버터칼도 비슷한 문제가 있음


신궁의 스플릿은 120초쿨 75초지속 스킬인데 메카닉과 같은 이슈로 주력기 비중이 너무나도 크기 때문에 실전딜이 좋지 않은 직업이었음
이에 따라 딜 상승 및 횟수제한이 걸림(사실상 딜 압축)
심지어 횟수제한이 걸린 지금도 여전히 딜효율이 좋지 않은 직업으로 남아있음


소마의 엘리시온은 120초쿨 30초지속 스킬인데 신궁의 스플릿과 마찬가지로 스킬을 쉴새없이 쳐야지 타직업을 따라갈 수 있다는 치명적인 문제로 딜 상승 및 횟수제한이 걸림



히어로의 인스팅트는 120초쿨 20초 지속 스킬인데 이건 그나마 지속시간이 짧기 때문에 바인드+제네무적 하면 20초라 사정이 좀 나은 편

근데도 후딜 긴 무적기 데스폴트를 써야 한다거나 보스의 텔포때는 그대로 딜로스로 이어진다는 좋지 못한 구조로 인해 여전히 중~하위권 직업으로 남아있음.
소오버도 설치 안하면 0.5스플릿급이라서 더더욱 그렇고

//수정 소오버 극딜형으로 바뀌었다고 하네요
기존 바뀌기 전 소오버가 주력기 의존도가 커 딜로스가 심해서 패치되었다고 이해해주시면 좋겠습니다



미하일은 120초쿨 20초지속 스킬인데 버터칼이 메인이 아님
버터칼에 달린 빔이 매우 쎄고+중간중간에 떨어지는 자동공격 스킬도 딜이 꽤 쎈데다 바인드로 시간 절반을 채울 수 있음

그럼에도 바인드가 없는 10초동안 보스가 텔포하거나 하면 그대로 버터칼 딜로스로 이어진다는 점은 단점.




이걸 보면 호밍미사일이 어떠한 방향으로 나아가야 하는지 알 수 있음



호밍미사일 완전 롤백을 하든가

호밍미사일 나가는 시간을 매시브 적중 후 5초~10초로 하든가

호밍미사일을 버프형식으로 바꾸고 120초쿨에 횟수제한을 걸든가

호밍미사일, 매시브 비중을 ㅈㄴ줄이고 그걸 마미컨 전탄발사 캐리어로 이관시켜서 극딜직업을 만들던가




지금의 구조로는 로봇 스킨씌운 신궁하위호환 직업인데다 시너지 뺏긴채로 난이도만 잔뜩 올리고 리턴은 안나오는 전형적인 최하위권 직업이 되어버림


부캐인데 안타까운 마음에 적어봤음

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