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[메카닉] (수정2) 메카닉 개선방향 문의 제발 많이 넣어주세요

Team1nnate
댓글: 1 개
조회: 346
추천: 11
2026-09-11 15:01:39

1. 호밍 미사일 관련

기존 호밍 미사일은 앉은 상태, 대시 중, 점프 및 블링크 중에도 키를 지속 입력하면 발동할 수 있어, 메카닉의 기동성과 딜링을 동시에 유지할 수 있었습니다.

하지만 현재는 공격 스킬 사용 시에만 호밍 미사일이 발동하는 방식으로 변경되면서, 기존에 가능했던 다양한 상황에서의 호밍 미사일 연계가 불가능해졌습니다.

특히 보스전에서는 패턴을 피하거나 위치를 조정하는 과정에서도 이동·회피와 동시에 호밍 미사일을 지속적으로 발사하는 것이 메카닉의 중요한 실전 딜링 요소였습니다. 해당 기능이 사라지면서 단순한 조작 방식의 변경을 넘어 실전에서의 딜링 능력과 직업 특유의 기동성이 함께 감소하는 문제가 발생하고 있습니다.

따라서 현재 변경 사항은 단순한 편의성 개선이라기보다는 기존 메카닉의 운용 방식과 실전 화력을 제한하는 너프에 가깝다고 생각합니다.

개선 요청

  • 기존과 같이 호밍 미사일 키를 지속 입력하면 이동·점프·대시·블링크 중에도 초당 일정 횟수 발사되도록 복구
  • 또는 현재의 자동 발동 방식과 기존 수동 연사 방식을 ON/OFF로 선택할 수 있도록 개선
  • 자동 발동을 선호하는 유저와 기존 수동 연사 방식을 선호하는 유저 모두 원하는 방식으로 플레이할 수 있도록 개선
  • 자동 발동 방식을 유지할 경우, 현재의 「공격 스킬 사용 시 자동 발동」 방식보다는 「초당 N발 자동 발동」 방식으로 개선하여 이동 및 회피 중에도 호밍 미사일이 정상적으로 발사되도록 개선

2. 매시브 파이어 사용 중 다른 스킬 사용 시 끊김 현상

현재 매시브 파이어 사용 중 대시, 마미컨, 인텐스 디스토션 필드 등 다른 스킬을 사용할 경우 매시브 파이어가 중단되는 현상이 발생하고 있습니다.

메카닉은 보스전에서 지속적으로 공격하면서 동시에 이동, 회피 및 각종 스킬을 연계해야 하는 직업입니다. 그러나 다른 스킬을 사용하는 순간 매시브 파이어가 끊기면서 공격의 연속성이 떨어지고 불필요한 딜로스가 발생하고 있습니다.

특히 대시나 마미컨과 같은 스킬은 보스 패턴을 피하거나 위치를 조정하기 위해 자연스럽게 사용하는 스킬인데, 해당 스킬을 사용할 때마다 매시브 파이어가 중단되는 것은 실전 플레이에서 상당한 불편함과 딜링 손실로 이어집니다.

또한 매시브 파이어는 기존 패치 전 메카닉의 주력 딜링 스킬이 아니었으며, 기존 메카닉의 핵심 주력기는 호밍 미사일이었습니다. 따라서 이번 변경을 통해 매시브 파이어를 메인 딜링 수단으로 활용하도록 의도한 것이라면, 현재의 성능만으로는 기존 호밍 미사일 운용 방식의 변경으로 발생한 손실을 충분히 보완하기 어렵다고 생각합니다.

개선 요청

  • 매시브 파이어 사용 중 대시, 마미컨, 인텐스 디스토션 필드 등 다른 스킬 사용 시에도 매시브 파이어 공격이 유지되도록 개선
  • 다른 스킬 사용으로 인해 매시브 파이어가 강제로 종료되지 않도록 스킬 간 연계성 개선
  • 만약 매시브 파이어를 기존보다 높은 비중의 주력 딜링 스킬로 활용하도록 변경한 것이라면, 현재보다 충분한 수준의 딜량 상향이 필요
  • 기존 메카닉의 주력기였던 호밍 미사일의 운용성과 실전 화력을 제한하면서 매시브 파이어의 활용을 강제하는 방향은 지양해 주시길 요청드립니다.

3. 하이퍼 스탯 「마그네틱 필드-퍼시스트」 관련

테스트 서버에서 기존 서포트 웨이버 관련 하이퍼 스탯이 삭제되고 「마그네틱 필드-퍼시스트」가 적용된 것으로 확인됩니다.

하지만 「마그네틱 필드-퍼시스트」는 마그네틱 필드의 지속시간을 10초 증가시키는 효과로, 현재 메이플스토리의 소환수 운용 방식과는 맞지 않는 부분이 있다고 생각합니다.

최근 소환수 스킬들이 ON/OFF 방식으로 변경되어 사실상 지속시간에 대한 부담이 크게 줄어든 상황에서, 단순히 지속시간을 10초 증가시키는 하이퍼 스탯은 실질적인 효용이 매우 낮습니다.

특히 하이퍼 스탯에 투자할 수 있는 선택지라는 점을 고려하면, 현재 메카닉에게 필요한 것은 이미 충분히 유지 가능한 소환수의 지속시간을 추가로 늘리는 효과가 아니라 실제 전투 성능과 직결되는 옵션이라고 생각합니다.

따라서 「마그네틱 필드-퍼시스트」 대신 메카닉의 핵심 딜링 요소인 호밍 미사일 관련 옵션을 추가하는 방향을 제안합니다.

개선 요청

  • 「마그네틱 필드-퍼시스트」 대신 호밍 미사일 데미지 증가 등 실질적인 전투 성능에 영향을 주는 옵션으로 변경
  • 예시
    • 호밍 미사일 데미지 증가
    • 호밍 미사일 최종 데미지 증가
    • 호밍 미사일 발사 횟수 또는 발동 효율 개선
  • 특히 이번 패치에서 호밍 미사일의 운용 방식이 변경되는 만큼, 하이퍼 스탯을 통해 호밍 미사일의 성능을 보완할 수 있는 선택지를 제공하는 것이 메카닉의 직업 특성에 더 적합하다고 생각합니다.

현재 소환수가 ON/OFF 방식으로 변경되어 지속시간 관리의 의미가 크게 줄어든 상황에서, 단순 지속시간 10초 증가 옵션은 사실상 투자 가치가 낮습니다. 하이퍼 스탯인 만큼 실제 메카닉의 주력 딜링과 직결되는 옵션으로 개선해 주시길 요청드립니다.


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