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[은월] RPG는 원래 이래왔음

척진경
조회: 1030
추천: 1
2026-09-17 10:03:29
다른게임 RPG들도 패치하면
최고점을 어떻게 얼마나 조정할까 10시간 회의하지

아래부분은 그냥 러프하게 손대고 대충 마무리함
그래도 탈이 없으니까

나도 RPG 모딩할때 최고성능의 빌드만 손대지 
아래는 그냥 쳐다도 보지 않음

이번 패치는 하방을 올려서 직업 유저 이탈을 막자가 아니라
아래를 더 낮춰서 다른 직업으로 이탈시켜서 매출을 뽑자 이 스탠스인듯

이게임
다른건 오픈하면서 칠흑, 광휘 드랍테이블 감춘 것부터가 뭐 좀 꼬롬하긴 했음 ㅋㅋㅋ
득템 표본이 적으니 개인은 유의미한 통계를 확보하기 어려운걸 이용하는게 넥슨답다고 생각했음

뭐 게임 당분간 잘나가겠지
경쟁작들이 고꾸라지고 자기만 어떻게 유입 잘 확보하고 순항하고 있으니

근데 오히려 이렇게 늘어난 유저 수에 독이 있다고 봄
경쟁작이 너무 망해서
다크 게이머, 쌀숭이 다 여기로 집결하는 중이니까


지금 유챔 6배럭한다고 메소나 템 물량 받아주고 있지만
그걸 감안해도
최근 사냥의 딸깍화, 보스 난이도 완화가 불러온 메소 인플레가 참 무섭긴함
명성치, 소에공삼으로 급한불을 꺼야하니까
그래도 메소 수요의 힘이 당분간 받쳐줄테니 그 위험요소들이 다 눈에서 가려져있겠지

어쨌든
게임을 게임으로 볼 수 있게 몰입감을 빼주는 패치가 한편 고맙긴함
덕분에 템값 한번 시원하게 계산해봤다 
출구 버튼에 손이 가는구만 

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