해적

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[은월] [건의사항] 은월 스킬 캔슬 관련 편차 완화 및 ON/OFF 기능 도입 제안

신창섭포에버
댓글: 11 개
조회: 1083
2026-09-17 13:00:44
안녕하세요, 메이플스토리를 즐기고 있는 은월 유저입니다.


이번 스킬 조정을 통해 은월의 전반적인 구조와 편의성이 대폭 개선된 점에 대해 감사드립니다. 다만, 최종적으로 본섭에 적용된 캔슬 시스템과 관련하여 아쉬운 점이 있어 건의를 남깁니다.


테스트 서버 당시 캔슬 기능이 삭제되고 기본 체급이 보정되면서, 과도한 피로도 없이 본래의 딜량을 온전히 뽑아낼 수 있는 방향성에 큰 만족감을 느꼈습니다. 하지만 본섭으로 넘어오며 캔슬 기능이 롤백되었고, 기존보다 캔슬 여부에 따른 데미지 편차가 더욱 벌어지면서 캔슬이 사실상 강제되는 구조가 되었습니다.


은월의 매력 중 하나는 조작 난이도가 비교적 직관적이고 피로도가 적다는 점이었습니다. 이전에는 노캔슬과 캔슬 간의 딜 차이가 크지 않아 편한 플레이를 선호하는 유저도 부담 없이 보스전을 즐길 수 있었으나, 현재는 그 격차가 심화되어 '쉽고 편한 직업'으로서의 장점이 많이 퇴색되었습니다. 캔슬을 통한 조작의 재미를 선호하는 유저층도 분명 존재하지만, 저처럼 노캔슬 기반의 쾌적한 플레이를 지향하는 유저들에게는 현 구조가 큰 피로감으로 다가옵니다.


이에 조작감을 선호하는 유저와 편의성을 선호하는 유저를 모두 아우를 수 있는 개선안을 제안드리고자 합니다.

* 캔슬 기능 스킬의 ON/OFF 화 (우클릭 토글 방식):

  * ON 상태: 기존처럼 캔슬 플레이를 유지하여 기동성 및 즉각적인 대처 능력 활용 가능

  * OFF 상태: 캔슬 기능을 비활성화하는 대신, 테스트 서버에서 적용되었던 수준의 데미지 보정(최종 데미지 증가 패시브 등)을 적용하여 노캔슬 플레이 시의 딜 누수 완화

캔슬을 비활성화할 경우 회피 및 이동과 같은 유틸리티 측면에서 페널티를 안고 가는 구조이므로, 체급 보정 버프가 주어지더라도 충분히 납득 가능한 밸런스가 될 것이라 생각합니다.


꼭 위 방법이 아니더라도, 캔슬 유무에 따른 격차를 완화할 수 있는 다른 방식이어도 좋습니다. 예를 들어 캔슬 시 일정 시간(약 0.5초 등) 동안 귀참 스킬 사용을 제한하여 캔슬을 통한 귀참 타수를 과도하게 늘리는 구조를 막고 기본 체급을 올려주는 방식 등, 현재 반필수 수준으로 벌어진 딜 격차를 줄일 수 있는 방향이라면 어떤 방식이든 긍정적으로 검토해 주셨으면 합니다.


테스트 서버의 변경점을 고려했을 때 개발진에서도 과도한 조작 피로도를 완화하는 방향을 고려하셨던 것으로 생각됩니다. 캔슬을 선호하는 유저들의 플레이 방식은 존중하되, 편하고 쉬운 플레이를 지향하는 유저들도 박탈감 없이 은월을 계속 즐길 수 있도록 긍정적인 검토 부탁드립니다.


감사합니다.

Lv20 신창섭포에버

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD