창뇌연격 퍼뎀을 한번 계산해보았습니다. 정리는 밑에 해놨어요!
간단하게 정리하면:
너프 전 창뇌연격 타수 증발 미고려 퍼뎀 : 256751%
너프 전 창뇌연격 타수 증발 고려 퍼뎀: 240542.5%
너프 후 창뇌연격 퍼뎀: 187280.5%
너프 후 창뇌연격 추가타 번개를 7타로 변경한 퍼뎀 : 243474%
1차 테섭 패치 당시 창뇌연격의 연계 공격과 마지막 연계 공격으로 발동되는 번개의 타수는 각각 8타, 12타이기 때문에, 15타 한계로 인해 증발되는 타수가 존재했어요. 그래서 많은 스커 유저분들이 타수 증발을 해결해달라고 문의 보내셨을겁니다.
하지만 이번에 새롭게 변경된 창뇌연격을 보면 연계 공격의 퍼뎀은 증가했지만 발동되는 추가타 번개의 퍼뎀이 그냥 개떡락 해버렸습니다. 또 자세히 보면 타수는 각각 4타, 6타로 변경된걸 보실 수 있는데... 이건 기존의 8타, 12타에서 반 갈라버린거라고밖에 생각이 안됩니다. 변경된 창뇌연격의 총 퍼뎀은 187280.5%로 기존의 창뇌연격에서 약 22% 감소되었습니다.
아무리 생각해도 첫번째 테스트서버 패치 당시에는 창뇌연격에만 약 5가지 이상의 오류가 존재 했기 때문에 실전보스와 무릉도장에서 제대로된 테스트조차 할 수 없었는데 갑자기 딜량을 25% 감소시킨건 굉장히 의아합니다. 그래서 창뇌연격 추가타 번개의 타수를 7타로 변경해보았습니다. 7타로 변경한 이유는 뇌신창격, 교아탄, 신뇌합일 모두 7타이기 때문입니다.
연계 공격 적중 시 발동되는 번개의 타수를 7타로 변경해본 결과 창뇌연격의 총 퍼뎀은 243474%로 나왔습니다. 이는 기존의 테스트서버 창뇌연격과 약 1.22% 차이나는 수치이며 우연이라고 하기에는 굉장히 비슷한 수치입니다. 제가 내린 결론은 개발진이 1차 테스트 당시 15타 한계로 인해 증발되는 번개 타수를 해결하기 위해 타수를 조절하는 과정에서 반갈죽 되어버린 타수를 입력해버린거 같습니다.
멀쩡한 스킬의 총 퍼뎀을 22% 감소하기에는 기존의 창뇌연격이 엄청 강한 스킬도 아니었고, 스커 유저들은 오류로 인해 허수아비를 제외한 실전보스, 무릉도장에서 제대로된 테스트도 하지 못했습니다. 이번 테스트서버 기간은 2주인 만큼 실험도 충분히 할 수 있는 시간이라고 생각합니다. 우리가 함께 그토록 간절하게 원하던 극딜기를 받은만큼 꼭 본섭에 올때는 정상적으로 변경되길 바랍니다. 우리 스커 유저분들도 함께 테스트서버 건의 꼭 해주시길 바랍니다.
모두 좋은 하루보내세요