이따 저녁에 교수한테 정리 해서 보고드릴거 있는데 혼날 각오하고 특허 2개 읽고 왔다.
특허가 2개있음
[ 가챠 시스템의 확률 제어 장치, 방법 및 컴퓨터 프로그램 ]
뽑기 할때 그냥 뽑는게 아니고 유료재화 + 무료 재화를 넣어서 뽑기 확률을 유저가 조절할수 있다는 내용임
아마 로아의 장기백 같은 걸로 생각하면 될듯 무기 강화할때 재화를 얼마나 넣느냐에 따라 강화 확률 달라짐
표면적인 내용이렇지만, 특허에서 표현을 굉장히 광범위하게 포괄적으로 했기 때문에 메이플에도 충분히 적용될수 있는 사례를 생각해봄
1. 로얄스타일, 원더배리
내가 직접 뽑은 스라벨(유료재화) + 내가 직접 뽑은 스라벨(유료재화)
내가 직접 뽑은 스라벨(유료재화) + 경매장에서 구매한 스라벨(무료재화)
경매장에서 구매한 스라벨(무료재화) + 내가 직접 뽑은 스라벨(유료재화) (이렇게 하는 사람은 없겠지?)
경매장에서 구매한 스라벨(무료재화) + 경매장에서 구매한 스라벨(무료재화)
원더리배리도 마찬가지
위와 같은 경우에 따라서 확률이 다를 수 있음
2. 무기 큐브
게임내 경매장에서 구매한 무기, 혹은 얻은 무기(무료재화) + 캐시샵에서 구매한 큐브(유료재화)
게임내 경매장에서 구매한 무기, 혹은 얻은 무기(무료재화) + 데일리에서 주는 큐브, 마일 큡, 장큡, 명큡(무료재화)
대충 생각해봤는데 이런 식으로라면 메이플에도 적용 될것같음 특허 읽어본 사람은 알겠지만 표현 조오오오온나 광범위하게 포괄적으로 했음.
이부분은 사실 내 뇌피셜이기때문에 재미로만보세요. 이렇게 적용할수도 있지 않나? 하는정도
☆[가챠 시스템의 확률 정보를 획득하는 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램]
이게 중요함.
이게 무슨 말이냐면 내 확률이 다른사람의 성공 실패 여부에 따라 바뀐다는 뜻임.
그니까 스타포스, 큐브확률 이런게 나 개인한테 적용되는게 아니고, 전체 모집단에서 조정을 한다는 뜻같음.
10명이서 스타포스를 15 -> 16 하는데 3명이 성공했으면, 나머지 7명은 무조건 실패한다는 거임
내가 스타포스 누를때, 성공 30% 실패 70% 이렇게 떠있는데
어디선가 누가 운좋은 새퀴가 존나 성공하면 나는 걍 100퍼 실패한다는거임.
암튼 위에 2개 내용을 메이플에 적용했을지 안했을지 모르겠지만, 적용했으면 이런식이지 않을까 싶음.
특허를 정확한 내용을 알수 없기 때문에 뇌피셜이 많이 들어갔을수 있지만, 내가 이해한바로는 이럼
급하게 읽어서 이해 못한부분 있을수 있으니, 반박 쌉 가능/ 컴잘알들 개발자들 도와줘