먼저 직게탈출 죄송합니다 직게에는 하이퍼버닝 질문글만 올라오며 원래 유저님들도 이미 선채로 돌아가셔서 여기 적습니다.
모바일로 크롬PC인벤에 와 작성하기에 문장 끝맺음이나 가독성이 안 좋을 수 있습니다. 양해부탁드립니다 ㅠ
선요약
1. 되던게 안되기 시작했다.
2. 리마스터 후 개편 된 곳을 찾기가 힘들다.
3. 운영진 생선님들 개선안 좀 다시 읽어달라.
먼저 저는 인벤 기준 저렙이긴 하나 열심히 스트라이커를 키우고 있던 유저입니다.
리마스터 이후 스트라이커만의 가벼움 + 연계의 느낌이 사라지고 한껏 무거워진 기분입니다.
새로 생긴 단점
1. 승천 - 뇌성 - 파도 콤보 연계
이전 자료가 없어 비교를 못하는 점 죄송합니다.
꾹보드 능지처참을 목표로 한건지는 모르겠지만, 현재 리마스터용으로 스커를 육성 하시다보면
승-뇌-파 콤보가 어색하지만 어찌저찌 이어지다가 승천 후 경직 상태가 될 때가 있습니다.
원래는 선입력에 영향을 받았기에 그냥 승 - 뇌 - 파가 자연스럽게 나갔지만, 이젠 막힌 탓입니다.
이는 사냥에 자주 쓰이는 스킬들인 만큼 불편함만 늘어난걸 의미합니다..
2. 스킬 가시성
위 사진이 작아서 죄송합니다. 위 사진은 뇌전버프의 스택을 나타내는 버프입니다.
현재 교아탄 / 태풍은 뇌전 5스택이 돼서 사용하는게 딜이 더욱 올라가고,
데미지%증가 버프의 효율이 올라가도록 설계되었습니다.
이도 이전 자료가 없어 직접적인 비교는 힘드나 유튜브에 리마전 무릉 영상같은걸 보시면
지금보단 뇌전스택이 몇스택인지 훨 보기 쉽다는걸 알 수 있습니다.
3. 해파의 부조리
원래 제 스트라이커 스피릿 세이비어 컨텐츠의 루트였습니다.
문제는 1번 표시 루트와 두번째 사진의 2번 표시 루트에서 섬광을 사용 후
아래층 돌의정령에게 텔포 하는 방식으로 진행됩니다.
그런데 해파가 2번루트에서 돌의정령을 그냥 다 휩쓸고 가버려서
맹독정령 진화 속도를 빨라지고 돌정에게 텔포는 못타서 놓치는 상황이 발생합니다..
4. 벽섬 연계속도
이도 비교 자료는 없습니다…
직게의 대부분 여론이며 체감이 확실한 부분입니다.
스트라이커의 주요 보스기인 벽섬의 연계속도가 확연하게 느려졌습니다.
이팩트가 뚱뚱해지고 무거워져서가 아닌 예전 벽섬과 비교해보면 차이가 큽니다.
5. 섬파 연계속도
유튜브 링크는 리마 전 섬파 입니다.
현재는 이 움직임은 상상도 못하는 과거의 위상이 됐고,
현재는 파-파-섬-파-섬-파-파-섬 이런식으로 불균형하게 나갑니다.
6. 해신강림 눈뽕
위 사진은 리마 전 후 비교이며 확실히 번쩍임이 더 심해졌습니다.
7. 점프 짧아짐
2단 점프시 이동 범위가 짧아진건지 무거워진 느낌입니다.
이건 제 개인적인 느낌입니다.
8. 천지개벽 다시 쓰레기통행 + 섬멸너프
저보다 더 고스펙이신 분들이 1차,2차, 그리고 현재 본섭까지
많은 테스트를 해보시고 글을 올려주셨는데
결론부터 말씀드리자면
딜 증가량은 미비한 수준이며, 딜을 우겨넣기위해 더욱 많은 키를 연타해야합니다.
딜 넣는 방식은 어려워졌고 딜 증가량은 미비한 수준인데
섬멸이 본섭 넘어오면서 너프를 당할 정도로 세졌는지 궁금합니다.
어떤식의 운영진테스트가 있었는지는 모르겠지만, 이해가 힘듭니다
단점을 먼저 적어서 그렇지 물론 좋아진점도 없진않습니다.
새로 생긴 장점
1. 뇌전 스택 쌓기가 편해짐
스트라이커의 엘리멘트:라이트닝 스킬 로직이 바뀌어서
뇌전스택 소모 시 잠시동안 스택이 더 쌓이는 버프를 얻었습니다.
이 부분은 개선안에 대부분 유저들이 스택소모를 히어로처럼 삭제해달라고 했지만
반영 안되고 이런식으로 스택보급화? 를 실시해준 느낌입니다..
2. 태풍 색통일
스트라이커의 스킬 중 왜 질풍/태풍만
붉은색+주황색이냐 는 의견이 종종 있었습니다.
이걸 변경 시켜준건 개인적으로 좋았다고생각합니다.
장단점 모두 이 외에 많은것이 있을 수 있습니다.
어제 코인만 캐고 하이퍼버닝하러 가서 플레이를 깊게 해보진 않았지만 나오는게 이정도입니다.
제발 개발진 생선님들 개선안 많이 보내달라고 하셨는데 개선안 반영 좀 부탁드립니다.
메이플스토리에 수십개의 직업과 수백개의 스킬들이 있어 밸런스 유지가 힘든거 알고있습니다.
그렇기에 해당 직업 유저들이 불편한점을 얘기를 해드리는거고 그걸 듣기위해
개선안 / 테스트서버가 있는거 아닙니까..? 부탁드립니다 스트라이커 좀 살려주십시오.
후요약
1. 단점이 스트라이커의 중점인 연계부터 시작해서 한두개가 아니다
2. 그렇다고 새로생긴 장점이 아예 없는건 아니다.
3. 제발 개선안 좀 반영해주시길 바라는 마음이다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
가독성 부분은 죄송합니다. 아침에 자고 일어나 너무 억울해서 적었습니다.