본 정보는 마스터레벨을 기준으로 합니다.
캐논 스플래셔
[M20]MP 11 소비, 265% 데미지로 최대 3명 공격
[M20]MP 11 소비, 225% 데미지로 최대 3명 공격
(공격력,범위 하향)
처음->상향->하향
처음>현재
펀칭 캐논
[M20]MP 18 소비, 98%로 최대 6명 2번 공격, 95% 확률로 넉백
[M20]MP 9 소비, 95%로 3번 공격
(엠피소모 감소,단일타겟으로 변경,넉백삭제)
몽키 러쉬붐
[M20]MP 28 소비, 50% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 일정 거리 이동 후 250%의 데미지로 폭발
[M20]MP 28 소비, 50% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 일정 거리 이동 후 300%의 데미지로 폭발
(폭발데미지 상향)
처음->하향->상향
처음>현재
캐논 부스터
[M20]MP 40 소비, 200초간 공격 속도 향상
[M20]MP 11 소비, 200초간 공격 속도 향상
(11->40->11로 다시 변경/뭐합니까?ㅋ)
처음->하향->상향
처음=현재
캐논 스파이크
[M20]MP 36소비, 220% 데미지로 최대 6명을 3번 공격
[M20]MP 36소비, 260% 데미지로 최대 6명을 3번 공격
(공격력 상향)
처음->하향->상향
처음>현재
몽키 파워붐
[M20]액티브 효과 : MP 46소비, 248% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 95% 확률로 4초간 기절
패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 30% 증가
[M20]액티브 효과 : MP 46소비, 280% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 95% 확률로 4초간 기절
패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 30% 증가
(공격력 상향)
처음->상향->상향
처음<현재
럭키 다이스
[M20]MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초 [재사용 대기시간 200초]
[M20]MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초 [재사용 대기시간 200초]
[번호에따른 능력 상향]
캐논 바주카
[M30]MP 65소비, 580% 데미지로 최대 6명을 2번 공격
[M30]MP 75소비, 650% 데미지로 최대 6명을 2번 공격
(엠피소 모하향,공격력 상향)
처음->하향->상향
처음=현재
캐논 버스터
[M30]MP 53소비, 258% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%
[M30]MP 63소비, 305% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%
(엠피소모 하향,공격력 상향)
서포트 몽키 트윈스
[M15]MP 95소비, 180초동안 소환, 각각 300% 데미지로 최대 1명을 공격 [재사용 대기시간 10초]
[M15]MP 70소비, 60초동안 소환, 각각 350% 데미지로 최대 1명을 공격 [재사용 대기시간 10초]
(엠피소모 상향,공격력 상향, 지속시간 하향)
바이탈 익스트림
[M20]체력 20%, 방어력 100%, 상태이상 내성 20% 상승
[M20]체력 20%, 방어력 50%, 상태이상 내성 20% 상승
(방어력 하향)
처음->하향->하향
처음>현재

몽키 웨이브 대기이펙트 추가
지형을 이용한 스킬을 제외한 거의 모든스킬을 점프샷 가능하도록 변경
점샷가능->점샷불가->점샷가능
처음과 비교했을 때 많이 하향된 것을 알 수 있습니다.
처음에 무지막지하게 쌔게 나왔다는 소리죠...
오타,잘못된 정보는 댓글로 남겨주세요~