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[사냥] 사냥, 컨텐츠 및 BM에서 경험치 및 관련 아이템 효율 비교 (8월 이후)

자신만만
댓글: 36 개
조회: 30950
추천: 30
2024-08-14 01:00:09
이 글은 사냥과 에픽 던전 및 잠수 등 컨텐츠에서 메소 및 메이플 포인트를 소비할 때 보다 현명하게 소비하기 위한 목적으로 작성하였고, 제가 웹사이트를 개설하는 것은 무지해서 계산 결과만 보여드립니다...

아래 계산은 전부 제 기준입니다. 
>>289레벨, 카르시온 원젠컷, 최상위 사냥터 1.9만마리 사냥, 로디드가 있으나 계산에는 포함시키지 않음

0. 필수 도핑 및 능력치(자본이 필요하지 않거나 가성비가 엄청나게 좋음)
경험치 2(3)배 쿠폰 = 100%( 200% )
추가 경험치 쿠폰 = 50%
익스트림 골드 = 10%
VIP 버프 = 15%
쓸만한 홀리 심볼 및 메르세데스 링크[풀렙] = 50% 
룬 가동률[100%*(270s/930s)]=29.03%
하이퍼 스탯[15렙] = 10%
솔 야누스[20렙] = 67%
유니온 제로[SSS] = 12%
유니온 점령[40칸]= 10%
유니온 아티팩트[10렙] = 12%
이벤트 보약 버프[2렙] = 5%
준비된 정령의 팬던트 = 30%

총 추가 경험치 : 400% (500%)

289레벨에서 사냥 가능한 최대 몬스터인 근원에 다가간 사제 사냥 시, 배율 120% 기준 5,118,587의 경험치 획득 
1시간 19000마리 사냥 시, 
기본 1시간 배율 5,118,587*19000=972억
경험치 2배 쿠폰 기준 972억*500%=4680억
경험치 3배 쿠폰 기준 972억*600%=5832억 
의 경험치를 획득 가능하다. (히든 포탈은 자리 지키기 이슈와 확률에 따른 경험치 격차가 크므로 포함하지 않았습니다. 반영 시 경험치 추가 획득 가능)

1. 소비형 아이템(VIP부스터 제외)과의 비교 (경험치 배율과 관련x)
 -소형 경험 축적의 비약 30분간 +10% 경험치 > 250*2만메소당 972억*10%=97억의 추가 경험치
 -고농축 소형 경험 축적의 비약 30분간 +20% 경험치 > 800*2메소당 972억*20%=194억의 추가 경험치
 
2. 기간제형 추가 경험치 획득 아이템과 비교 (경험치 배율과 관련x)
 매일 1시간 /3시간/ 5시간 사냥 시,
-EXP 부스트 링 : 30일간 +15% (경매장가 패키지 물품 추정 5억, 부스트링 패키지 구입 시 경쿠는 랭커 아니면 무조건 판매하셔야 됩니다!!) > 972억*15%*30일*n시간
       4374억 / 13122억 / 21870억의 추가 경험치 획득
 -혈맹의 반지 : 30일간 +10% (경매장가 2.2억)
       2916억 / 8748억 / 14580억의 추가 경험치 획득
 -시그너스 기사단(이벤트 BM 칭호) : 30일간 +40% (경매장가 22억)
       11664억 / 34992억 / 58320억의 추가 경험치 획득

3. 에픽 던전 등 메이플 포인트 소모 컨텐츠
 기본 보상은 무료로 얻는 것으로 생각하고, 추가 경험치 및 주화만 계산하였습니다. 주화 가격과 메포 가격은 변동되니 참고해 주세요. 8.14일 시세에 따라1억 메소 = 3440메포, 1골주화 가치는 (3840만메소-300메포)=2968만메소로 계산합니다.
- 하이 마운틴 4배 (7500 메포 - 4골드주화 =  약 9900만메소) 
 1.91조 추가 경험치 획득 가능
- 하이 마운틴 4>8배 (22500 메포 - 4골드주화 = 약 5.35억메소) 
 1.91조 추가 경험치 획득 가능
- 앵글러 컴퍼니 4배 (10000 메포 - 4골드주화  = 약 1.7억메소) 
 2.87조 추가 경험치 획득 가능
앵글러 컴퍼니 4>8배 (30000 메포 - 4골드주화  = 약 7.53억메소) 
 2.87조 추가 경험치 획득 가능

 - NEW 이벤트 잠수맵
 3천 메이플 포인트(약 8800만 메소)를 이용하여 3872억의 경험치 획득 가능

4. VIP 부스터 (가격도 요동치고 경험치 배율에 따라 효율이 천차만별이니, 대략적인 경향만 참고하세요.)
 VIP 부스터는 맨 위 조건에서 3배 경험치 쿠폰, 룬 경험치 +100%(썬데이x) 적용 시에만 소비한다는 가정, 이때의 배율은 571%로 계산.(썬데이, 버닝, 추가 BM류 아이템 장착 시 효율 더욱 증대.) 또한 나오는 불꽃 몬스터와 기존 몬스터 모두 젠컷한다는 가정(100초 사냥 시 대략 180마리 추정, 정확하게 아시는 분 있으면 댓글 남겨주세요.)
불꽃 몬스터 경험치 289레벨 기준 약 4200만*180마리*671%=507억의 경험치 획득 가능.
스카니아 기준 8월14 400만 메소.

세줄 요약)
1. 새로 나온 유료 잠수맵은 기존 2배쿠폰 60분 사냥 대비 85%의 경험치를 획득할 수 있다. (히든포탈 미포함)
2. VIP 부스트는 하루에 10번 먹으면 60분 추가로 사냥한 효능을 낼 수 있다.
3. 아래 그림판에 정리한 표에 따라서 자신의 사냥 시간, 투자 자본에 따라서 안 하고 있는 게 있는지 체크해 보자.
( 표는 위로 갈수록 사용 재화 대비 추가 경험치, 즉 가성비가 좋은 것을 나타낸다. 예를 들어 하루에 3시간을 사냥하고, 자신이 사냥 시 소경축비를 사용하고 있으면, 부스트링, 혈반, 에픽던전 8배 정도는 고려해야 된다.)
(+하이마운틴이 앵글러 컴퍼니보다 가성비가 높긴 하지만, 어차피 둘 다 효율이 매우 높기에, 경험치에 관심 있는 유저라면 앵글러 컴퍼니를 추천함.)
*틀린 부분 있으면 지적 감사합니다*
/수정 : 비약류 30분인거 반영해서 효율 절반으로 줄였습니다..죄송합니다. 
VIP부스터 가격도 내렸다 해서 효율 고쳤어요..


이니부자

Lv76 자신만만

엔버 화이팅! (๑˃̵ᴗ˂̵)و ̑̑

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댓글(36)

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  • 메순이24-08-14 01:09
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    맨밑 그림 어캐 읽는거임?
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  • 자신만만24-08-14 01:13
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    이 아이템 혹은 컨텐츠로 얻을 수 있는 경험치량을 가격에 대한 가성비로 나타낸 것입니다. 예를 들면 자신이 소경축비를 먹으면서 사냥을 하고 있으면, 이와 가성비가 비슷한 앵글러 컴퍼니 8배나, 이벤트 잠수맵 등도 같이 고려해야 된다는 겁니다.
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  • 케넨님24-08-14 01:42
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    개꿀팁
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  • 비월124-08-14 01:45
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    굿굿 부스트가 효율 압살인줄알았는데 하마 1단계가 더좋구나
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  • Joongworl24-08-14 03:50
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    개추
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  • 오르카와스우24-08-14 04:32
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    와우
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  • 강현성24-08-14 05:00
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    분석 잘 봤습니다.
    오타 YIP 수정 요청합니다.
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  • 자신만만24-08-14 06:03
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    감사합니다 수정했습니다
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  • 이런란24-08-14 05:23
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    뭐야 vip가 1소재밖에안대? 누가 1재급이라길래 ㅅㅂ 대량구매햇는데 쭉쓰랴고
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  • 자신만만24-08-14 06:03
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    죄송합니다 소재가 30분인줄 모르고 효율을 뻥튀기 해놨네요 정상화했습니다..풀도핑 VIP부스터는 60분 사냥과 비슷하다 볼 수 있겠습니다.
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  • 이런란24-08-14 06:04
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    @자신만만 오 아닙니다 저도몰랏는걸요 ㅋㅋ1시간급이면 꽤높은편에속하는거죠?
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  • 자신만만24-08-14 06:09
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    넵 갠적으로 개당 400만메소면 진짜 개꿀이라고 생각합니다
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  • 점프24-08-14 05:35
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    이런 글 좋다
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  • Amici24-08-14 08:33
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    잠수맵이 생각보다 혜자네
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  • 포도연24-08-14 10:05
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    맨 아래 표로 한컷요약이 돼서 좋네요
    '위쪽일수록 효율이 좋다'라는 말 한마디 정도 추가되면 더 좋을거 같습니다
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  • 자신만만24-08-14 13:29
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    넵 반영할게요!
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  • 로라a24-08-14 10:27
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    https://mapleroad.kr/utils/exp_calculator

    어쩌면 도움이 되실지도 모른다는 생각에 올려드려봅니닷..
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  • 자신만만24-08-14 13:28
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    헉 능력자분이시네요.. 웹사이트 너무 깔끔해요 감사합니다!
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  • 소마아란24-08-14 12:24
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    개추요
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  • Morning24-08-14 12:27
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    혹시 야누스를 추가경험치용으로만 봤을 때의 효율도 알 수 있을까요
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  • 자신만만24-08-14 13:28
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    야누스 같은경우 영구적 스킬이기 때문에 자신이 미래에 사냥할 시간에 따라 효율이 달라지고, 원킬컷 및 편의성 기타 등등 측면에사 고려하지 않앗습니다..
    다만 10>20레벨 시 대략 150억에 추경 +30%, 20>30레벨 시  대략 300억에 추경 +33% 정도로 소경비 대비 각각 1000시간, 1900시간 정도 사냥하면 비슷한 효율을 낼 수 있겠군요.
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  • 팬패24-08-14 12:57
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    좋은정보 감사합니다.
    소농축비를 쓰는 사람은 다른 모든 경험치bm을 다써야할 정도로 효율이 안좋네요..
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  • 자신만만24-08-14 13:19
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    댓글 감사합니다. 아무래도 소농축비가 하루 5시간 사냥 시 8천만 메소가 필요한데, 30일동안 한다고 하면 24억이 필요한데 비슷한 가격에 두배 추경을 주는 시그너스칭호가 훨씬 나은 선택지가 될것 같네요.
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  • 녕을이24-08-14 13:07
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    ㄷㄷ 효율은 하이마운틴이 더 높음??
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  • 자신만만24-08-14 13:17
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    넵, 아무래도 골드 주화를 환전했을 때 총 비용이 신규 던전이 기존대비 1.7배이고, 경험치는 1.5배이다보니, 효율상으로는 하이마운틴이 더 높게 나온 것 같습니다.
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  • 가은나은다은24-08-16 06:45
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    필요했던 정보인데 정리해주셔서 감사합니다
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  • 애신24-08-17 01:35
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    ㅇㄷ
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  • 놀장24-08-17 07:48
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    정성추
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  • 놀장24-08-17 07:51
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    별개질문인데 자리널널하다는 가정하에 폴프불늑 들어가십니까
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  • 방학스타24-08-18 15:30
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    선생님 준정펜 캐시샵 계산도 혹시 가능하신지 질문드립니다.
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  • 가올24-08-23 11:44
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    개추
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  • 가올24-08-23 11:55
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    변수는 이제 부스트링 할인기간이 끝나서 한동안은 표에 기재된 효율보다 낮겠네요
    질문 있습니다 vip버프 한장에 들어가는 코인 값어치를 500만메소로 계산하면 1억메소당 1455억으로 봐도 될까요?
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  • 날이추우니24-08-24 20:51
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    VIP 부스터 사용 시에만 농축비를 먹는다고 가정할 때 농축비의 효율도 계산하실 수 있나요?
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  • 니나람24-09-03 01:49
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    혹시 몬파 효율은 어떨까요?
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  • 항상내곁에24-09-06 20:29
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    감사합니다
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  • 다르25-01-12 02:56
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    경험치 효율 정보 감사합니다~
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