본인은 리부트 1.4억대 유저고, 리본 갈라치기할려고 글 싸는게 아님, 진지하게 게임이 무자본을 죽이고 있다고 생각함 분위기도 그렇고
지금 리부트 유입없는게 단순히 힘들어서가 문제가 아님 오히려 무자본입장에선 앱솔 둘둘 이후부터 진듄더라인까지는 더 쉬울수도 있음, 본서버도 거래가능이라는 장점이 있지만 그로 인해서 단계적 성장은 어려움, 매몰되는 아이템이 개같이 생기고 있고 이런 아이템은 대부분 거르다 보니 몇백억씩 모아야하는건 본섭 중간지점(3~4만대) 입장에서도 비슷한 처지라고 생각함. 물론 리부트가 고점이 많이 낮아서 이 이상 스펙업을 할려면 미친짓을 해야하는건 맞지만 3~4만대까지는 본섭과 난이도가 비슷하거나 편하다고 본다.
그럼 유입들이 겁내는 이유가 뭘까
첫째는 본서버에서 오실 분들은 기존에 있는걸 버리기가 무서워서임, 이건 너프 씨게 맞은 리부트도 마찬가지고 리부트 유저분들 리부트 접고 본섭간다는 사람은 굉장히 드뭄.
그런분들은 메이플 찐 사랑하시는 분들이고 이제 메이플을 째로 접고 본섭도 안간다는 분들, 흔히 강제로 접힌 분들중 일부는 메이플 시스템이 재밌음에도 함부로 본섭을 못가는 이유가 일궈놓은걸 다시 해야함, 심지어 기존 리부트 유저라면 몇배는 더 힘들게(3~4만 도달까지 이야기임 앶솔맞추느라 힘들다 아케인 맞추느라 힘들다 쌉소리 ㄴ 어짜피 17앱솔로도 3~4만은 감) 해야하니까 더욱이 못가지 본섭도 마찬가지고
두번째는 리부트 유입과 기존유저의 차이임, 복잡한 계산은 싫어하니까 단순히 메소만 봤을 때 기존유저가 1년간 이룬 아이템을 맞출려면 신규유입은 5년을 해야함(레벨,유뇬등 고려X) 거기에 기존유저는 이미 하드보스는 솔플까지 가능에 혼자서 메소를 만들고 있다보니 본캐는 몰라도(이건 진짜 모름 리부트 썩은물들은 템하나에 몇백억씩 날려왔어서 이제는 돈을 모아도 강화를 할지 모르겠음)부캐 육성의 속도부터가 다름 이렇다 보니 일부 유입분들은 남들은 개 쉽게 올라가던 산을 디렉터가 절벽으로 만들었는데 저 절벽을 올라가서 기존에 오르던 사람들이랑 비슷하게 맞출 수 있을까 생각하면 현타부터 옴
그럼 방식은 뭐가있을까/ 제목에서 어그로 끈 거 처럼 리부트를 삭제하고 다시 만들라고 하기엔 그러면 나도 강제로 접힐거 같아서 다른 방법을 생각해보자면 답은 "서버증설"임, 진입장벽 낮출 수 있게, 그 서버만에 작은 이벤트 포함해서 서버증설하고 리부트 1,2사람들이 리프 못하게 막아둔다면 순수 너도나도 출발점이 같은 게임임, 이렇게 하면 본서버 비하의도는 아니지만 우리 10추 30추글에 도배되는 서버비 축내는 무자본 새끼들이나 리부트 유저들이 랭킹에 도전하고 진입장벽도 낮아서 얼마안한 뉴비들이나 무자본 분들에게 추천할 만한 게임이 되지 않을까 싶음
리부트 1,2에서도 완화할 수 있는 방법은 생성후 몇달간만 5배이벤트를 풀어주거나 기존유저와의 격차를 완화할 방법이 필요함(개같이 뉴비나 기존이나 죽어라고 생각없이 최종뎀 너프하라는 분탕은 나가라) 혹은 고스펙분들이 뉴비들을 계속신경써주는거 아닌 이상 더 이상 리부트 1,2는 유입이 지금보다 발전할 거라는 생각은 못하겠다