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[수다] 인소야 시절 거론된 최고의 유틸 '텔포'

마법사의돌
댓글: 268 개
조회: 56852
추천: 193
비공감: 1
2023-07-31 16:45:15
텔포라 하기 보단 '텔샷'은 옛날에 언급된 것 처럼 최고유틸이라고 생각함.





보스가 위로 쌓이면서 패턴들은 점점 더 악랄해지고 덩달아 유틸평준화도 많이 이루어짐.

전직업 윗점은 몰론이고 블링크 체공과 무적기 이동 유틸이 예전에 비해 매우 많아짐.

그리고 그만큼 보스는 이런 유틸을 잘 써야하도록 설계됨.



점점 보스는 올라갈수록 패턴전조는 짧고 빠른 반응속도를 요구함. 

그래서 이것저것 유틸을 줘도 저는 아직도 '텔샷'가능한 게 여전히 짧쿨 무적기, 노쿨 체공 등 보다 좋다고 생각함.

'텔샷'이라 했지만 정확하게는 공격 중 조건없는 자유로운 이동스킬임.

이 차이는 한줄로 요약하면 

예측해서 피한다 vs 보고 피한다

이렇게 됨. 당연히 보고 피하는 게 난이도가 훨씬 낮고 딜 효율도 좋음.






예전부터 알고는 있었지만 검마 이후의 팔라딘, 비숍으로 다양한 보스를 하면서 더 절실하게 느낌.

메이플의 웬만한 단타스킬로는 계속쓰는 와중에 검마 싸다구, 세렌 찌르기, 칼로스 스턴 및 폭탄을 보고도 못 피함.

눈으로는 인지했지만 후딜 때문에 피하질 못 함. 이걸 잘 하려면 예측을 잘 해야함.

가장 간단한 예시로 검마 3페 싸다구 사이에 평타 최대 5번 섞기 정도가 있음. 평타 5대 때린 후에 검마가 패턴쓸 때까지 스킬을 참아야 함.

이건 세렌, 칼로스 솔플 해보신분들은 더 절실하게 느낄 것임.




아래와 같이 별것도 아닌 무빙이지만 텔샷이기에 가능함. 텔샷으로 보고 피하니깐 난이도가 낮고 딜도 지속적으로 넣음.




 

팔라딘 같은 단타형직업 세렌찌르기 같은 경우에는 두번 숙이고 치면 되긴함.



간단한 예시이지만 이런 게 쌓이면서 허수아비 딜과 실전 딜 차이를 더 크게 만듦.

실제로 6차전직 이전에 비숍이 팔라딘보다 하드세렌 솔플 최소컷이 더 낮았음.

최상위 보스에서 팔라딘 스킬셋이 단순해서 플레이 자체가 평범해 보여도 평딜욱여넣는 건 난이도가 더 높다는 것임. 다른 모전 및 후딜캔슬 못하는 단타류 직업들도 마찬가지임.

여러가지 예시가 많지만 다양한 직업으로 최상위보스 해보신분들은 이미 알고있을 것임.









요약하면, 저는 텔샷가능한 것만으로 이미 최상위 유틸을 가졌다고 생각함.

앞으로의 보스도 그럴 것임. 

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