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[수다] 메이플처럼 하드하게 사냥 요구량이 높은 게임은

자급임
댓글: 6 개
조회: 322
2024-06-26 09:17:50
다른게임이었으면 매크로이슈가 보통은 결국 자동사냥 시스템으로 마무리 되는 편인데, 솔직히 메소제한 도입이후 자동사냥 출시를 조금은 기대했었거든..

근데 잠재 에디 메소화가 진행되가지고 전부다 매크로가 되면 (메소가치-모든 아이템가치)가 대폭락하니 가능성이 없는 이야기가 되버렸넹

근데 언제까지고 사냥만으로 하루에 몇시간씩 해야되느냐? 게임성이? 하면은 좀 그럼

자동사냥을 bm으로 자연스럽게 메소수익을 메포로 환전하면 자동사냥 굴릴수 있는 시스템을 기획해보면 어떨까

어짜피 사냥이란게 그냥 할 친구들은 하는거잖아? 사냥 못하는 날은 자동사냥돌려서 재화는 포기하고 그런거지

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