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[수다] (저장용) 윈브 에메랄드플라워 / 키네 싸이킥 그라운드 / 제로 방무 적용 실험.

물36리터
댓글: 2 개
조회: 135
추천: 2
2024-09-29 05:30:41
세줄 요약
윈드브레이커 : 에메랄드 더스트 10% - 파티원 적용됨
키네시스 : 싸이킥 그라운드 25% - 파티원 적용됨
제로 : 아머스플릿 10% 연속 5회 - 합연산임

실험 이유
시너지 글 작성하는데 툴팁과 다르다는 내용많아서 가져왔습니다.

실험 방법



위처럼 방무 60%짜리 유니온 캐릭 아델(레벨 210)로 카오스 파풀라투스(방어율 250%) 공격합니다. 무릉 30층 찍어야 안개숲 쓸 수 있는데 너무 귀찮아요. 카파풀을 선정한 이유는 계산이 가장 편리하기 때문입니다.

노시너지상태에서 위 캐릭이 카파풀을 때렸을 때 실제 적용되는 방어율는 250% * (100%-60%) = 100%로 딱 1만 들어갑니다.

노시너지 상태에서의 딜량



역시나 딜량 1로 뜸

싸이킥샷 받았을 때의 딜량

방무 15%의 적용을 받아 185만의 데미지가 들어간것을 확인. 원래 툴팁에는 파티원도 적용된다고 써있었습니다.

이는 방어율 85%의 적용의 데미지로, 실제 방어율 계산전 데미지는 1233만로 추정.(185만 / 0.15)

싸이킥 그라운드(방무 하이퍼 추가) 받았을 때 딜량
방무 25%의 적용을 받아 315만의 데미지가 들어간것을 확인. 원래 툴팁에는 키네시스 공격에만 적용된다고 써있었습니다.

이는 방어율 75%의 적용의 데미지로, 실제 방어율 계산전 데미지는 1260만로 추정.(315만 / 0.25)

에메랄드 더스트 받았을 때 딜량
방무 10%의 적용을 받아 125만의 데미지가 들어간 것을 확인(최소데미지는 본인이 실험하다가 파풀한테 죽자 1뜬것임) 원래 툴팁에는 단순 방어율 감소라고 써있었습니다.

이는 방어율 90%의 적용의 데미지로, 실제 방어율 계산전 데미지는 1200만로 추정.(125만 / 0.1)

제로 아머스플릿 5중첩 받았을 때 딜량

곱연산 가정시 - 방무 약 41%
합연산 가정시 - 방무 50%

방무 5중첩의 적용을 받아 625만의 데미지가 들어간 것을 확인

방어율 59%(곱연산)로 가정 시, 실제 방어율 계산전 데미지는 1524만으로 추정(625만 / 0.41)
방어율 50%(합연산)로 가정 시, 실제 방어율 계산전 데미지는 1250만으로 추정(625만 / 0.5)

위의 계산과정과 연관시켜 볼 때 합연산으로 계산하는 것이 타당해보입니다.(1200만 중반대)

끝~


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