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[수다] 건의) 장비 아이템의 외형을 추출하여 치장 아이템으로 만들 수 있는 기능

공허싸움꾼
댓글: 2 개
조회: 98
2024-10-05 14:35:03
개인적으로 느끼는 현재 코디 시스템의 문제점

1. 전투복 착용 시 해당 부위의 장비 아이템 외형을 보이게 할 수 없음

코디 프리셋을 통해 전투복의 능력치만 받으면서 다른 치장 아이템의 외형을 보이게 하는 것은 가능하지만, 장비 아이템의 외형을 보이게 하지는 못함.
ex) 마라벨 무기를 끼고 스라벨 무기 외형을 할 수는 있지만 제네시스 무기 외형을 하려면 마라벨 무기를 빼야함.

2. 다른 직업군 무기/한벌옷 모루 불가능

모자, 장갑 등은 다른 직업군의 장비 외형을 모루할 수 있지만, 무기는 자신의 무기와 다른 종류의 무기 외형을 모루할 수 없음. 본인은 도끼해방 히어로인데 두손검 모루를 사용할 수 없음(직업 컨셉은 검이지만 과거의 잔재로 도끼 사용). 또한 한벌옷도 상하의에 모루할 수 없음. 

해결책으로 장비 아이템의 외형을 추출하여 치장 아이템으로 만들 수 있는 기능 추가를 건의함.

20주년 이벤트 때 메이프릴 메모리아로 스노우보드 등의 과거 장비를 치장 아이템으로 복각하여 뿌렸음. 

이것처럼 현재 내가 가진 장비 아이템의 외형을 추출하여 치장 아이템으로 만들 수 있다면 위의 문제점이 해결됨.
(전투복의 능력치만 받으며 외형으로 하고 싶은 무기/한벌옷을 치장 아이템으로 만들어 코디 프리셋에 착용)

이로 인해 생길 수 있는 문제는 다른 직업 무기를 착용함으로써 발생하는 컨셉상의 문제인데(너클을 착용한 법사, 활을 착용한 전사 등), 이미 현재 출시하는 무기 치장템은 모든 무기에 착용 가능하므로 이미 벌어진 문제임(지금도 막대기에서 화살이 나가고 칼에서 표창이 나감). 따라서 이는 딱히 문제될 것도 없고 코디 관련해 나름의 수요가 있을 것으로 생각됨.

위와 같은 내용으로 건의사항을 작성하여 보냈습니다. 저와 같이 생각하시는 분이 계시다면 함께 문의 보내주시면 감사하겠습니다!

 

Lv5 공허싸움꾼

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