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[수다] 근데 보스 결정 가격 조정은 들어올 가능성 높지 않나 진짜

준킴
댓글: 8 개
조회: 254
2024-10-09 12:28:21
우선 작년 메소 생산 그래프인데,

여기서 우르스 사라지고, 필드 사냥 메소 제한 걸렸고
6차 보급으로 보스 허들 낮아지면서 보스 메소가 비율상 증가했으리라고는
모두가 예측할 수 있을 거임.
그리고 검밑솔의 경우에는 돈 많이(600~1000억 정도)드는 검밑솔돌이 부캐가 문제가 아님.
게임 접고 사냥도 거의 안하고 템 대부분 팔고 해방 무기랑 교불템 끼고 
매주마다 보스만 잡고 런하는 캐릭들이 문제라고 생각함.
검밑솔돌이는 애초에 회수하려면 2년 정도는 걸리는거라 상관없는데
해방런한 캐릭터(사냥 안하고 주보하고 끔/접은 지인 캐릭으로 주보만 잡음)의 존재가
메소 생산 그래프를 운영진 의도와 다르게 만들 가능성이 높다고 봄.

그리고 애초에 1월에 보스 결정 가격 조정 공지를 보더라도

지난 2023년 11월 30일부터 지난주 2023년 12월 28일까지 총 5주간 진행된 강렬한 힘의 결정 가격 조정 시스템이 2024년 1월 4일 목요일부터 중단될 예정입니다.

강렬한 힘의 결정 가격 조정 시스템은 메소의 적정 가치를 유지하고 보스 몬스터 난이도에 맞는 보상을 지급하기 위해 투입되었습니다. 그리고 현재까지 조정된 결정의 가격을 살펴보면 위와 같은 목표를 달성하기 위해선 아직 추가적인 조정이 필요한 것이 사실입니다.

하지만 결정 가격의 직접적인 조정이 아닌 다른 방법을 통해 위와 같은 목표를 달성할 수 있도록 탐색하는 것이 용사님들께 더 나은 경험을 드리는 길이라 판단하여, 조기에 시스템을 중단키로 결정하였습니다.

빠른 시일 내에 가격 조정 시스템을 대체할 다른 방법을 탐구하여 게임에 반영할 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.

라고 오피셜이 나와있음
근데 각종 큐브 메소화, 주화 시스템, 리부트 패치 등으로 추가적인 조정을 미뤄 온 거임.

그런데 이번에 아즈모스 협곡에서 

2가지는 좀 명확히 말씀드리겠다. 첫 번째로는 우선 이 콘텐츠는 캐릭터의 성장 수준, 그리고 콘텐츠에 대한 이해도에 따라서 메소 혹은, 그 메소에 준하는 어떤 강화 수단을 획득할 수 있는 그런 콘텐츠가 될 것이다. 

라고 또 오피셜을 내놓았음.

메이플은 20년 넘게 라이브로 운영하면서 시장 경제 잡는게 중요하다는 걸 엄청 느낀 게임인데,
단순히 공급량만 늘리는 패치는 하지 않을 거라고 생각됨.
그래서 이번에 보스 결정 가격 조정이 들어올 확률이 매우 높다고 나는 생각함.

그리고 이 기회에 이상하게 보상 측정된 상위 보스 보상도 조정이 필요하다고 생각함.
ex) 연마석 안 떨구는 림보, 이칼 솔플이 노칼 3인격 정도랑 비비는 보상, 그 외 절대 못 잡는 익스 카링 및
익스 하드/카오스 노말 이지 세칼카 보상 등 + 이지 모드 유지할거면 이지 림보 나올 가능성?

암튼 아즈모스 재밌게 나왔으면 좋겠다. 하마는 노잼이었는데 앵컴은 꽤 만족 중이라 은근 기대됨.



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