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[수다] RPG가 흥행한다는 것은

라라메린
조회: 126
2024-10-25 05:43:17
기본적으로 공통된 공평한 룰이 있다면,
가위바위보도, 사다리타기도 오백원만 걸려도 재밋음
스포츠든, 이스포츠든 매한가지

메이플의 게임성? 20년 넘게 살아왓는데 그걸 걱정은 바보
메이플이 재미없는건 너랑 안맞아서야 갓겜이야
질리면 접어 하고싶으면 또 하고.

각설하고 RPG 흥행요소는 간단
1. 주기적인 패치와 밸런스
2. 레벨이든/경쟁이든 끝없는 성장
3. 다수의 무소과금/ 찍먹러들 / 장사꾼들의 존재
4. 거래활발, 동접자수
5. 시간/노력/재능에 대한 보상(명예든,금전가치든)

어려서부터 rpg를 즐겨왓고 찐득하니 여러개해본 경험담임
메이플은 갓겜임 실제로 흥행하고 있고 홍보에도 돈안아낌

신창섭 부임 후
* 전임자들의 똥받이 수습하느라 초반에 답답한 듯 보였으나, 보란듯이 증명하는 중.  이제는 패치속도도 빠르고 밸패도 가속화될 듯
당장 불합리한 직업들 많고 황밸아닌건 동의하지만 또 보란듯이 해결할거야 걍 모든게 완벽해 그는 신이야


개인적으로 아쉬운거 꼽으라면,
'구현이 힘들다거나 , 안내켜서 안하는거 같은데'
숫자놀이 경쟁보다는 pvp 컨텐츠나 공성전 같은거 없나 아쉽ㅎ

Lv25 라라메린

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