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[수다] 메소가격에 따른 템값변동

월요일찌찌날
조회: 167
2024-10-28 17:29:35
아이템이 가치를 정하는 가장 중요한 수치는 1. 스타포스 2. 잠재능력 둘 다 메소와 직결되어 있음

예를 들어서 18성을 달고 레전더리를 직작하는데 평균 100억 메소가 드는 아이템이 있다고 치면
메이플 포인트가 1억당 3000원이 기준일 때 아이템 가격은 300000원 이겠지

나중에 메소가치가 1억에 1500원까지 하락했음
그럼 하락하고 나서 100억 메소가 드는 아이템을 직작하면 그 아이템의 가치는? 150000원이 되는거임

그럼 메포 1억당 3000원일 때 100억을 써서 직작한 사람은 150000원 손해봤네?

이게 기본적인 원리인데 메소의 변동에 따라 아이템의 시세가 즉각적으로 반응하지 않음

메포 1억당 3000원일 때 직작한 사람이 경매장에다가 100억에 올렸음 
근데 다음 날 와보니까 메포가 1500원이네?
그럼 이 아이템을 100억에 팔면 내가 손해잖아 난 3000원 일 때 만들었으니까 200억에 올려야겠다.
이 현상이 발생한다는 거임

?? : "아니 그럼 1500원일 때 직작한 사람이 100억에 올리면 200억짜리는 안팔리는거 아님?"
맞음 
근데 100억짜리 아이템이 바로바로 튀어 나오나? 1500원 됐다고 사람들이 마구마구 직작해서 템 파나?
아니라는거임. 

메포 1500원 직작 아이템들이 경매장에 올라오는 시간 동안은 메포 3000원 직작 아이템이 200억에 팔리고 있을거라는거

그리고 그 시간은 아이템의 직작 수준에 따라 천차만별일거임 비교적 만들기 쉬운(저스펫) 아이템들은 빨리빨리 교체가 될거고 비교적 만들기 어려운(고스펙) 아이템들은 천천히 교체가 될거임
물론 초고스펙 유저들 아이템들은 직작하는 사람이 없으니 한동안 메포 3000원일 때의 가격을 유지할거고

?? : 그럼 바보도 아니고 기다렸다가 사면 되는거 아님?
맞음
대신 언제 내가 원하는 아이템이 직작이 되어서 아이템 시세가 내려갈지 모르는 일이고 (그건 당연하게 고스펙일수록 늦겠지) 
또한 그렇게 되면 아이템을 직작해서 파는 사람들보다 
구매하는 사람들이 훨씬 많을테니까 (공급이 수요를 못 따라가니까)
더욱 더 내가 원하는 아이템을 늦게 사게 될 가능성이 높다는 거 (물론 운이 좋다면 빨리 구할 수 있겠지만)

결론은
저스펙이면 기다렸다가 템 사자
고스펙도 안바쁘면 기다렸다가 템 사자
초고스펙 형님들은 뭐 언젠간 템값 내려가겠지만 딱히 걱정할건 없다

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